- 1 : 2025/05/20(火) 20:12:14.834 ID:nsx8ZAUVM
- ゲーム開発者向けの講演会でSlay the Spireとダーケストダンジョンの開発者が
語った内容がインディーズゲーム業界に衝撃を与えている。「私は少なくとも5つのスタジオと話し合いの場を持ちましたが聞こえてくるのは不景気な言葉ばかりでしたね。
経費も開発費も削減、削減。予定していた資金調達は中止。一年間も交渉をしていたのに全て水の泡という事でした。
クソみたいな状況ですよ。
相当な幸運に恵まれていない限り、我々のような会社が自己資金だけで自社を賄えるわけがないんですから」
とスライザスパイア開発スタジオの共同設立者であるキャシー・ヤノ氏は話している。 - 2 : 2025/05/20(火) 20:12:20.428 ID:nsx8ZAUVM
- 「エピックも同じです。ありていに言えばゴールドラッシュの時代は終わったんですよ。
私はノースウェスト州出身で、この街は金の採取によって成長し、さらに州内北部にダイヤモンドがあることが発見されると
今度はこれの採掘が盛んになりました。おそらく今はこれと同じ状況なのでしょう。
もしかしたら私達の前には金からダイヤモンドに変わったように新たなパラダイムシフトが待っているのかもしれません。
しかし私が周囲から聞いた情報を総合すると、金の採掘が終わった我々の市場は以前と比べ急速な勢いで小規模になってきています」 - 3 : 2025/05/20(火) 20:12:40.597 ID:nsx8ZAUVM
- https://www.pcgamer.com/games/roguelike/the-gold-rush-is-over-slay-the-spire-and-darkest-dungeon-devs-say-that-big-game-pass-and-epic-exclusive-deals-have-dried-up-for-indie-devs/
- 4 : 2025/05/20(火) 20:12:46.137 ID:nsx8ZAUVM
- なぜなのか
- 5 : 2025/05/20(火) 20:13:23.386 ID:nTpncJ9d2
- お前のゲームが売れてないだけじゃね
パルワも悟空も33も大ヒットやん - 6 : 2025/05/20(火) 20:13:33.378 ID:nsx8ZAUVM
- >>5
いうてスレスパは有名やろ - 27 : 2025/05/20(火) 20:18:41.954 ID:przAFbMPY
- >>6,10,24
見てよこの悲劇しぐさ - 10 : 2025/05/20(火) 20:14:27.185 ID:prilNjH/V
- >>5
悟空がインディーゲームって - 24 : 2025/05/20(火) 20:17:17.915 ID:./f0v23.Q
- >>5
悟空と33がインディーは草 - 25 : 2025/05/20(火) 20:17:57.621 ID:nsx8ZAUVM
- >>24
どっちもインディーやろ
33は開発人数30人や
スレスパより少ないで - 26 : 2025/05/20(火) 20:18:11.452 ID:Ub28SjSww
- >>24
余裕でインディーやろ - 37 : 2025/05/20(火) 20:22:34.340 ID:pGnWrVr/H
- >>24
AAAに見劣りしないだけでどっちもインディーズや
インディーゲーの市場自体年々広がり続けてるからこれからカンブリア紀に突入しそうで楽しみやわ - 8 : 2025/05/20(火) 20:13:58.242 ID:vbFtQ3b9.
- リリースされるソフトの数イカれてるもん
そらそうなるよ - 9 : 2025/05/20(火) 20:14:00.804 ID:mYPN3q7ui
- 普通に大手のゲームのほうが面白いもん
- 11 : 2025/05/20(火) 20:14:28.299 ID:nsx8ZAUVM
- スレスパってインディートップクラスの有名作品やろ?
- 12 : 2025/05/20(火) 20:14:35.132 ID:d00IX83f/
- ID:nTpncJ9d2
ID:nsx8ZAUVM
ID:mYPN3q7ui
ID:KLFrXIFA/悲劇ゲェジのID一覧ね
- 35 : 2025/05/20(火) 20:22:21.270 ID:FM/Up3X/y
- >>12
必死見たら草生えた - 13 : 2025/05/20(火) 20:14:53.600 ID:ZZ/fECVQx
- 市場規模やなくてゲーパスの独占契約でもらえるお金の話やんけ
- 16 : 2025/05/20(火) 20:15:22.977 ID:nTpncJ9d2
- スレスパって調べたら100万本じゃねぇか
パルワと悟空は3000万本だし、33は初日で100マン超えとる - 17 : 2025/05/20(火) 20:15:51.930 ID:iypl94YbX
- バズったゲームやるだけやしな
- 18 : 2025/05/20(火) 20:15:59.546 ID:juny9CFGl
- ブルーオーシャンから
レッドオーシャンになっただけやろ - 19 : 2025/05/20(火) 20:16:07.030 ID:T2buiIa0o
- スレスパ初代の値段設定セール3000円で良いレベルやし値段破壊したの自分やろ🥺
- 20 : 2025/05/20(火) 20:16:30.022 ID:nsx8ZAUVM
- steamの売上ランキングも同接ランキングもみーんな大手やしな
インディーが想像以上に死んどる - 21 : 2025/05/20(火) 20:16:30.220 ID:j1TWpLt0y
- スレスパ安すぎるんちゃうか
- 31 : 2025/05/20(火) 20:20:02.923 ID:ZZ/fECVQx
- >>18
>>19
>>21
そういう話ですらないぞ
エピとゲーパスがうまく行ってないからインディーは資金援助へって辛いねって話や
まあ普通ソースなんか読まんし英語だったらなおさらか - 23 : 2025/05/20(火) 20:17:14.749 ID:r0vEowrAs
- マイクラは売れ続けてるな
- 28 : 2025/05/20(火) 20:19:01.717 ID:hzWJ2fYeq
- プレイ時間で言うならどのプラットフォームも基本無料タイトルが一番多いからな
- 29 : 2025/05/20(火) 20:19:29.850 ID:amRVIx4UP
- インディー自体は盛り上がってるでしょ
ただインディー個人個人にバラつきがあるだけ
結局のところ安定するには大手みたいな巨大IPを複数抱えてるかどうかやろ - 30 : 2025/05/20(火) 20:19:30.573 ID:7sBANfyAl
- で、スレスパ2いつ出すんだよ
- 32 : 2025/05/20(火) 20:21:07.176 ID:amRVIx4UP
- あとパブリッシング側の不景気もあるやろな
結局のところこのレベルの中規模のインディーは大手からのサポートに依存してたりするし
インディーと言っても小規模のインディーがこれからは伸びるで - 33 : 2025/05/20(火) 20:21:16.754 ID:nsx8ZAUVM
- 悟空も33もインディーに含めない!って意地張ってたらインディーがオワコンになるけど大丈夫か
- 34 : 2025/05/20(火) 20:22:07.017 ID:./f0v23.Q
- インディーって開発資金の話やろ
- 36 : 2025/05/20(火) 20:22:24.342 ID:yM9dpC1IW
- 悟空はインディだけど予算1億ドル以上やしもやるのはわかる
- 39 : 2025/05/20(火) 20:24:58.003 ID:sxLfOOaBy
- 大手「面白いの思いついた?訴訟するね」
- 41 : 2025/05/20(火) 20:26:25.691 ID:r0vEowrAs
- デイブザダイバーがインディかそうでないかみたいな
- 44 : 2025/05/20(火) 20:28:06.665 ID:./f0v23.Q
- 開発人数がインディーの定義ならvalveはインディースタジオになるが
- 46 : 2025/05/20(火) 20:29:46.176 ID:yM9dpC1IW
- >>44
インディはパブリッシャーとか大手の支援受けてない会社なら開発人数関係ないで - 45 : 2025/05/20(火) 20:28:28.936 ID:yM9dpC1IW
- 逆に言うと独立採算で1億ドル予算でゲーム作れる中国市場がイカれてるんかねぇ
- 47 : 2025/05/20(火) 20:30:05.404 ID:RL9O4tkeb
- インスクリプションの作者も新作出す
この二つはめちゃ楽しみ - 48 : 2025/05/20(火) 20:30:09.761 ID:WuoGj/De9
- 上がってる当たりソフト全体本数に対して少なすぎやろ
せめて今年のみで20本くらい挙げてほしい - 49 : 2025/05/20(火) 20:30:10.999 ID:S774o/qKU
- インディーゲーなんてキモヲタ絵と反ポリコレ仕草、あと配信者に媚びてれば
手放しで高評価なんだから甘えだよ
Slay the Spire開発者「インディーゲームは終わった。急速に市場が縮小している」

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