
- 1 : 2025/05/18(日) 21:14:18.74 ID:Z0KKKwFsd
- 無駄に多すぎるせいでそれぞれがあまり印象に残らない
ケヴェスキャッスルの戦闘bgmとか良bgmなのに流れる場所が限定的かつ盛り上がり部分まで若干長いから覚えてる奴とかいない - 2 : 2025/05/18(日) 21:15:28.90 ID:8bVwKSBy0
- なにが言いたいのか分からん
過小評価だからなんだってんだろ…??? - 3 : 2025/05/18(日) 21:17:24.80 ID:7LKzN/QE0
- メニューとチェインアタックが遮るからな
- 24 : 2025/05/18(日) 21:55:19.58 ID:Yvjq+XbK0
- >>3
これに尽きる - 4 : 2025/05/18(日) 21:19:10.67 ID:KH2TeNEy0
- もう覚えてないよ
- 5 : 2025/05/18(日) 21:20:51.90 ID:QkukK6sp0
- シリーズでもBGMの印象が薄いな
- 6 : 2025/05/18(日) 21:20:55.04 ID:X1ShmRJ70
- 一部のが耳に残りすぎる以外は空気
- 7 : 2025/05/18(日) 21:21:24.78 ID:gfjzyMpZ0
- シリーズ全体でそうなんだけど特に3は聞かせ方が下手
命を背負っての出番が少なかったり、良いところなのにチェインやメニューbgmでぶった切られたり、サビ部分が神なのに流れる時間が遅すぎてそれまでに戦闘が終わったりね宝の持ち腐れになってる場所が多いから見直した方がいい
- 16 : 2025/05/18(日) 21:41:58.77 ID:xMZOE/uP0
- >>7
チェインアタックとかメニュー画面でBGM変わらない設定欲しいよな
1の未来視破壊もだけど - 8 : 2025/05/18(日) 21:29:17.35 ID:h4w1NPhc0
- クロスの方が不当に低い評価受けてるだろ
- 9 : 2025/05/18(日) 21:29:54.98 ID:PWqv8KIB0
- サントラでミリク平原聴いたらめっちゃ良い曲やんってなったのにゲーム内で聴いた記憶がない
- 10 : 2025/05/18(日) 21:30:26.24 ID:e664XUV20
- 名を冠する者Finaleだけはすごいシリーズ集大成感あってすき
- 11 : 2025/05/18(日) 21:31:38.78 ID:Zha8+ZDl0
- あえてだろうな
JRPGからの脱却を掲げているように見えた - 13 : 2025/05/18(日) 21:35:33.32
- 命を背負ってが名曲なのにカウンターアタックみたいに擦らないから
- 14 : 2025/05/18(日) 21:37:36.68 ID:30RGwcvG0
- オープニングのTacticalActionが流れる戦争シーンは神ゲーの予感がしたけど予感だけだった
- 15 : 2025/05/18(日) 21:38:57.29 ID:Zha8+ZDl0
- 命を背負って流さないのは確実に逆張りだよな
- 22 : 2025/05/18(日) 21:49:22.43 ID:VRIaE06c0
- >>15
まあでもそのせいで3DLCで3人主人公の同時攻撃で流れるのは鳥肌だったでしょ - 17 : 2025/05/18(日) 21:42:08.51 ID:BtqqKhJ/0
- まあ曲が無駄に多いのはそう
メニューとチェインでフィールドや戦闘BGM耳に残してたんだなみたいな収穫はあった - 18 : 2025/05/18(日) 21:42:31.38 ID:e664XUV20
- 3の劇伴は目立つのが少なくて映画っぽい気がしたな
- 19 : 2025/05/18(日) 21:46:13.21 ID:N+E0OMKz0
- 同じメンバーで3作もやったらそりゃネタ切れだろ
- 20 : 2025/05/18(日) 21:48:01.93 ID:VRIaE06c0
- 名を冠する者たちFinaleは良いけど
チェインアタックがダサい
絵的にもダサい - 30 : 2025/05/18(日) 22:05:05.51 ID:dzSJJ5jKM
- >>20
チェインアタック、ずっときいてたら37秒あたりでながれる シ♭ーラファレという音が頭から離れまなくてこまる - 21 : 2025/05/18(日) 21:48:20.91 ID:eSGSzlbv0
- まあベヨネッタも印象残るの1と2だけだっし同じ同じw
- 23 : 2025/05/18(日) 21:53:16.01 ID:zobjtPWOM
- 笛とか間抜けだしユニークも全く乗れない
イーラはジャジーでご機嫌だったのに - 25 : 2025/05/18(日) 21:59:11.17 ID:mMiqw/RRa
- ユニーク戦 チェインアタック 命を背負って これしか覚えてない
フィールド曲は地味過ぎて全く印象に残らなかった - 26 : 2025/05/18(日) 22:00:19.64 ID:gfjzyMpZ0
- PV3にも使われた船改造後のbgmとかめっちゃ良いぞ
ただあの曲は船改造後という最終盤にしか聞けず、サビが流れるまで2分以上かかるし、それまでに船から降りたらリセットされるし、改造後だから移動速度も上がってて2分以上船に乗ることが無いから誰も聞いたことがないと思う
- 39 : 2025/05/18(日) 22:24:50.27 ID:wIfdDNIfd
- >>26
わかる
いいのにほとんどの奴知らなさそうw - 27 : 2025/05/18(日) 22:00:37.53 ID:zF6lVjSa0
- メニューのBGMはテストプレイ不足かテスターの声を拾わなかったか…
仕様上アホみたいな回数メニュー開くのにいちいちあの曲聴かされてうんざりしたわ - 28 : 2025/05/18(日) 22:01:54.72 ID:buZb6O+W0
- BGMがな上書きされるんだよ
1は未来視、クロスはOCG、3はチェイン
勿体ないからオプションで設定させてくれよ - 36 : 2025/05/18(日) 22:19:27.08 ID:gfjzyMpZ0
- >>28
OCGは神曲だから別に悪くはない
ストーリーボスのbgmが印象に残らないのはアレだけど1のデバフやビジョンブレイク、3のメニューやチェインは良い曲でもないのに神曲を上書きしてくるからゴミ
- 29 : 2025/05/18(日) 22:02:57.62 ID:NGpEFJTU0
- メニュー画面でBGMが変わるゲームって好きじゃない
雰囲気ぶち壊しになるから
あと「命を背負って」とか滅茶苦茶良い曲なのに序盤でちょっとだけ使って
あとは微妙な曲ばかり使うという、選曲がアホだと思う - 31 : 2025/05/18(日) 22:05:22.73 ID:Yvjq+XbK0
- 3はBGMの使い方が下手
はずっと言われてるよな - 32 : 2025/05/18(日) 22:05:30.18 ID:e664XUV20
- 3のチェインはいい曲だけどだんだん耳が拒否してくる
演出に合わせて作られてる感あるから止める設定とかも無かったな
それは今まで通りでもあるけど - 33 : 2025/05/18(日) 22:05:35.18 ID:yqKdyu8M0
- ファストトラベルすると朝になるのはアホだと思った
- 34 : 2025/05/18(日) 22:15:22.93 ID:cTSbNV5e0
- BGMの使い方が下手なのは事実
BGM自体はめちゃよい - 35 : 2025/05/18(日) 22:18:37.62 ID:AR0gbHXs0
- フィールドBGMは環境音楽とゲームBGMのいいとこ取りみたいな感じだから結構好きだな
ただいかんせん雑魚によく絡まれるから戦闘ばかりしていて印象に残りづらい
あと、昼と夜だけで変化をつけるのはそろそろ時代遅れが目立つ。最低でもポケモンSVやFEみたいに雑魚戦はフィールドアレンジにスムーズに変化するくらいは欲しかった
拠点BGMはアグヌスキャッスルがお気に入り - 37 : 2025/05/18(日) 22:22:28.43 ID:fYG+lkIe0
- 神曲を微妙な曲で上書きするのもシリーズ伝統だな
ポケモンBWのピンチbgmみたいな誰得のクソシステム - 38 : 2025/05/18(日) 22:24:47.35 ID:/SGlRiLl0
- M戦で対メビウスのBGMに笛の音を被せてくるのは良かった
- 40 : 2025/05/18(日) 22:25:28.56 ID:NNwd4r5d0
- メビウス戦、最高やん
オーケストラで聴いたとき鳥肌立った - 43 : 2025/05/18(日) 22:29:31.31 ID:r9YjHQMS0
- BGMだけは良かったよ
名を冠する者もメビウス戦もどっかのコロニーのBGMもよかった
チェインとメニューBGMは糞というか使い方、合わせ方がクロス以上に下手なんだよな
思うに総監督はじめとして、代わる代わるコロナにかかってコミュとれなかったんじゃないのか
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