ゲームにリアル感のあるグラフィックは必要なのか

1 : 25/05/15(木) 13:38:44 ID:MGvn
ゲームとかアニメっぽくデフォルメしつつ高画質にするってのは出来ると思うんよな
2 : 25/05/15(木) 13:39:17 ID:MGvn
キンハの開発状況見て思った
なんかこういうとこがスクエニがズレてるとこだよなあって
5 : 25/05/15(木) 13:41:10 ID:HUnp
ホラーとかならリアル感増えて良くなったと思う
リアルなのがゲームにとって必要なものなら、まあ
8 : 25/05/15(木) 13:41:45 ID:MGvn
>>5
せやな
現実的な没入感が必要なゲームにはあっていいと思う
6 : 25/05/15(木) 13:41:23 ID:QWTm
AI調べやけど、リアル感のないグラフィックのMinecraftは世界一売れてるからなぁ
ちなみに2位はGTA5で3位はテトリスらしい
7 : 25/05/15(木) 13:41:37 ID:rvcb
言いたいことは分かるけどそこじゃないとこで勝負しろってのも難しいのがな
10 : 25/05/15(木) 13:42:37 ID:MGvn
>>7
グラフィックを捨てろってことじゃないんよ
現実感の強いグラフィックが何においても正解ではないよなってこと
21 : 25/05/15(木) 13:51:39 ID:rvcb
>>10
いっちが言うキンハーを例にとってもグラフィックは以前のままでいいからってことなら他のとこを性能上げろってことになるけど
11 : 25/05/15(木) 13:43:45 ID:QWTm
ソシャゲとかの「豪華声優陣」みたいな謳い文句に対して違うそこじゃないみたいなものはある
13 : 25/05/15(木) 13:45:52 ID:MGvn
>>11
主題とは違うがそれもズレたアピールやな
14 : 25/05/15(木) 13:46:29 ID:MGvn
リアルにしていくことの方がもしかすると楽なのかも
参考にできる資料は山ほどあるわけだし
30 : 25/05/15(木) 14:20:26 ID:qujv
>>14
せやで
アピールもしやすいしな
15 : 25/05/15(木) 13:46:47 ID:tZr6
グラフィックって聞くとフォトリアルを思い浮かべるけどトゥーンレンダリングもピクセルも突き詰めればいくらでもグラフィックよくできるよな
18 : 25/05/15(木) 13:47:27 ID:MGvn
>>15
ワイが言いたいのはそれや
16 : 25/05/15(木) 13:47:14 ID:MGvn
デフォルメしていく作業はデザインしないといけないから大変なのかも
17 : 25/05/15(木) 13:47:20 ID:L9Xy
グラは良くても中身がカスだと論外や
結局ゲーム性が一番やね
19 : 25/05/15(木) 13:49:07 ID:HPYy
ゲームの醍醐味が「非日常体験」を前提とするならリアル感は必要と言える
20 : 25/05/15(木) 13:51:05 ID:MGvn
>>19
現実感がないグラフィックの方が非日常感があるとも言える
どちらとも取れるわな
22 : 25/05/15(木) 13:54:26 ID:HPYy
>>20
ではレトロゲームの非現実的グラフィックは非日常へ誘えたかと言われると、市場規模から見たら違うんやないかな
現実的グラフィックをワンクッション入れる事で非日常へ段階的にシフトしていく路線が今の主流や
23 : 25/05/15(木) 13:54:42 ID:uxzb
ゲーム性が面白いが一番重要やな
ストーリーとかアニメーションで売る場合はグラも結構大事
24 : 25/05/15(木) 14:06:04 ID:4SY7
グラセフ6の超美麗プルンプルンおぱーい楽しみ
25 : 25/05/15(木) 14:07:13 ID:FPuO
ゼルダなんかは絶妙にテクスチャ誤魔化してたよな
26 : 25/05/15(木) 14:14:23 ID:8GOV
なぜ日本グラセフが出ないのか
バイオレンス無くてドライブだけでもしたいお
27 : 25/05/15(木) 14:15:32 ID:TH8s
>>26
和製グラセフとして龍が如くがあげられるけど
もうちょっと自由度がほしいよな
いや自由なんだけどグラセフとは自由の方向がやや違うというか
28 : 25/05/15(木) 14:17:17 ID:rCPL
>>27
車乗るの許したら桐生ちゃんが秋葉トラック殺人みたいなのしてしまうから
キャラクターのイメージ悪くなっちゃう
29 : 25/05/15(木) 14:18:25 ID:TH8s
>>28
でも「オラァ!!」とか言いながら車で建物に突っ込んでくの容易に想像できる
っていうかなかったっけ?ってレベル
41 : 25/05/15(木) 14:29:28 ID:v1R5
>>28
でもあなた福岡の高速道路で暴れてましたよね
31 : 25/05/15(木) 14:20:57 ID:8GOV
>>27
龍如くは雑魚が喧嘩売ってくるのがウザいんや
ワイはゆっくり散歩したい
32 : 25/05/15(木) 14:22:31 ID:NNMn
ゲームのグラフィック技術が向上すればいずれ本物に限りなく近いエッチなお姉さんを見放題になるはずって20年くらい言い続けてる
33 : 25/05/15(木) 14:23:52 ID:qujv
そういえば日本の街をブラブラできるゲームって見かけないな
34 : 25/05/15(木) 14:24:57 ID:QWTm
シェンムーとか?名前しかしらんけど
35 : 25/05/15(木) 14:25:32 ID:uxzb
自由を増やしすぎたらキャラクター性とか世界観を壊しちゃうんじゃない
36 : 25/05/15(木) 14:27:16 ID:tZr6
自由を売りにすると不自由が目立つから難しい
37 : 25/05/15(木) 14:27:47 ID:dWZ9
リアルを追求した先は洋ゲーグラフィックやしなあ
UBIのグラフィックは完成度高いけど、ビジュアルが魅力的かというと微妙なところあるよね
まあセルルックばっかになるのも嫌やけど
38 : 25/05/15(木) 14:27:53 ID:erXz
トイ・ストーリーくらいにしてほしい
リアルすぎるときもい
40 : 25/05/15(木) 14:28:40 ID:qujv
>>38
これはようわかるわ
トゥーン調言うんかデフォルメな感じでええねんとは思うわ
39 : 25/05/15(木) 14:27:54 ID:qujv
Wiki見てきたけどシェンムーってこんなゲームやったんや
パケ見てファンタジー系かと思ってた

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