- 1 : 2025/05/06(火) 18:20:26.91 ID:CZJE6yjbM
- 90 名無しさん必死だな 2025/05/06(火) 17:20:34.95 ID:sZio/HRo0
俺もゲーム作ってるけどこういうのが作りたかったんだよな
良いよな小さいゲーム会社は好き勝手できて
俺みたいな大手にいるのは作りたくても上が煩いから作れないんだよ
上が煩くなければもっと前に作ってたわ - 3 : 2025/05/06(火) 18:21:04.15 ID:ZdzJxWeRM
- すげぇぇぇえええええ
- 10 : 2025/05/06(火) 18:24:31.45 ID:uQEZ84pv0
- 構想だけは以前からあるってことはソニー社員だなさては
- 11 : 2025/05/06(火) 18:24:35.50 ID:L9o4vWflM
- 大手は辛いな
- 12 : 2025/05/06(火) 18:24:47.38 ID:L9o4vWflM
- 柵とか凄いし
- 13 : 2025/05/06(火) 18:25:19.94 ID:iHv9wthLM
- これソニー抜けた社員が作ったんでしょ
- 15 : 2025/05/06(火) 18:25:26.27 ID:iHv9wthLM
- まあそういうことよな
- 16 : 2025/05/06(火) 18:25:55.62 ID:XemgSrAUM
- こういうアグレッシブのは
- 17 : 2025/05/06(火) 18:26:03.13 ID:XemgSrAUM
- 潰されるからな
- 18 : 2025/05/06(火) 18:26:28.51 ID:XemgSrAUM
- 朝鮮的なゲームは作りづらいんよ
- 19 : 2025/05/06(火) 18:26:28.86 ID:7X4cqGPb0
- 実際にそういう人はいそう
このレス主が本当にそうかは知らないが! - 21 : 2025/05/06(火) 18:28:57.78 ID:XsQTXTap0
- かといって大手から抜けたも地罰みたいなもん作って自滅するという
- 22 : 2025/05/06(火) 18:29:13.51 ID:wKNmkwI60
- インディーでやったらいい
何が上だよお前が上をやればいい - 24 : 2025/05/06(火) 18:37:21.94 ID:mpXqzxUQ0
- フロムやヴァニラみたいな会社に行くべき
- 25 : 2025/05/06(火) 18:39:35.59 ID:WwngghSQ0
- 敵の種類とモーション数だけでとんでもない数でインディーズの域超えてんよ
アイデアがあったからって作れるゲームじゃない - 26 : 2025/05/06(火) 18:42:24.42 ID:auBSqdzfM
- 第二の地罰だなw
- 27 : 2025/05/06(火) 18:42:37.98 ID:aPOip8eY0
- 名越もダクソにあんなもん直ぐ作れる言ってた気がするな
ファルコムは本来うちから出すべきタイトルだった言うとる
前者は業界からもう消えそうです - 28 : 2025/05/06(火) 18:43:16.39 ID:PKiK0QvCd
- フロムなんか真逆だろ
完全になんとかソウルしか作れなくなってる - 29 : 2025/05/06(火) 18:45:41.75 ID:atO5nboO0
- 俺の方が先!!って主張するつもりないけどコマンドRPGにSEKIROみたいなパリィ要素があったら面白くなるだろうなぁ〜とは考えたことあるわ
33には昔妄想していたことを実現してくれて感謝しかない - 31 : 2025/05/06(火) 18:49:05.96 ID:2cBgTEWP0
- >>1
吉田さんまたフカしてるんですか? - 32 : 2025/05/06(火) 18:49:53.40 ID:gbNcpSY90
- 地元を中心に何十万枚売れたニキ臭
- 33 : 2025/05/06(火) 18:49:56.51 ID:fOc72+ie0
- 若いね
気持ちはわかるけどエンジニアがどうすべきかよくわかってないね
サクナヒメを目指すか企画通せる吉P目指すか上に立つまでずっと温めるかだね - 34 : 2025/05/06(火) 18:50:05.30 ID:ni8/4CV+0
- 好きなもの作らせてもらえないからUBI辞めて作られたのが33だろ
こいつも辞めて作ればええねん - 36 : 2025/05/06(火) 18:51:53.66 ID:aPOip8eY0
- なら俺もゲハで妄想垂れ流して名作量産してるわー
アイデア盗られたわー
ゲーム制作者「大手は33みたいのは上が煩くて作れない、上が許せば俺がもっと早く作ってた」

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