
- 1 : 2025/04/26(土) 18:08:38.01 ID:CBqzF5ORd
- あのとろい戦闘、あまりにつまらない
新規参入の1番の障壁だと思う - 2 : 2025/04/26(土) 18:09:10.85 ID:Df4wbPLI0
- ほんこれ
戦闘が本当につまらん - 3 : 2025/04/26(土) 18:09:47.60 ID:c09XaDEx0
- クソなのは1だけだろ…
- 4 : 2025/04/26(土) 18:10:33.49 ID:sfUx0OUJ0
- FF14の劣化パクリだからね
- 5 : 2025/04/26(土) 18:11:45.87 ID:xQCNzSFB0
- 穏やかじゃないですね
- 6 : 2025/04/26(土) 18:12:19.02 ID:nV4TT6U30
- アーツが少なくてオートアタックメインの序盤は特に酷いからなあれ
セルフネガキャンレベル
レベル上がるまでアーツ1個2個しかない縛りいらねーだろもっと増やせ - 10 : 2025/04/26(土) 18:17:36.76 ID:s1QN+3k90
- >>6
それはクロスDEで解消された - 7 : 2025/04/26(土) 18:15:11.38 ID:BwQNDl4N0
- これはそう
慣れればまぁまぁ楽しい2とかもあるけど最高って訳でもないし
あの戦闘システム本当にやめてほしい - 8 : 2025/04/26(土) 18:16:14.42 ID:kOfzTtROd
- 戦闘に爽快感あればゼノブレ3のシナリオも許せた感ある
俺はZ戦でキレた - 9 : 2025/04/26(土) 18:16:46.38 ID:M8+l2hc00
- ゼノブレイドクロスメチャクチャ面白いわ
- 11 : 2025/04/26(土) 18:19:20.00 ID:X/emzHF30
- で、どんな戦闘なら良いんだ?
- 12 : 2025/04/26(土) 18:22:17.21 ID:l1vDRvheM
- コマンドRPGで良い
- 45 : 2025/04/26(土) 18:50:29.40 ID:SN7LRWrN0
- >>12
コマンドだが?
語彙力? - 13 : 2025/04/26(土) 18:22:48.78 ID:ss7yxq9y0
- コマンドRPGというかアイコンRPGだよな
FF11やPSO2みたいにスロット切り替えができない劣化パクりだし - 14 : 2025/04/26(土) 18:25:01.23 ID:SsgLKM+/0
- 1はダンバン、リキ、メリアがいたから面白かった
- 15 : 2025/04/26(土) 18:25:02.64 ID:73pJPUdf0
- 何百時間やっても終わる気がしない
- 16 : 2025/04/26(土) 18:25:56.82 ID:cKJgf5hS0
- マップは最高なのに戦闘がイマイチなのが惜しい
だからこそモノリスの新規IPのアクションゲーに期待してるけど一向に続報がこないな
ゼノブレもアクションにして欲しいわけじゃないけどもっとガラッと変えてほしいなあ - 17 : 2025/04/26(土) 18:26:13.29 ID:HVkmwaf+0
- クロスやってて思ったがどんな攻撃で死んだかをいちいちチェックするのがシンドすぎる
結果として仲間無視で過剰にバフ盛ってぶん殴る脳筋戦法でいいやになりがち - 18 : 2025/04/26(土) 18:26:33.76 ID:OVyM8FLB0
- ちまちま育成させたがる割には終盤大味バランスになりがちだなとは思う
- 19 : 2025/04/26(土) 18:27:39.61 ID:Df4wbPLI0
- マップアピールしたいなら戦闘はポチポチアクションぐらい簡略化させていい
- 20 : 2025/04/26(土) 18:28:47.51 ID:ss7yxq9y0
- ゼノブレイドのマップでイースしたいわ
- 21 : 2025/04/26(土) 18:28:53.46 ID:SCO9mVxx0
- ガッツリアクションにするかターン制にした方がいいよ
- 22 : 2025/04/26(土) 18:29:55.03 ID:72tJ9h+Rd
- 中途半端よな
戦闘ならイースの方がすき - 23 : 2025/04/26(土) 18:30:56.07 ID:D/J6AaIsd
- もっと売る為に1番改良が必要な部分だとは思う
- 24 : 2025/04/26(土) 18:32:11.28 ID:L1vf5jlv0
- ステ項目やたら多いわりにバランスが大味なんだよな
個人的にリアルタイムコマンドに位置取り要素付けたシステム自体はそこまで悪いとは思わないけど
スパイクとかいう邪魔なだけの要素はいらんと思うけど - 25 : 2025/04/26(土) 18:33:27.27 ID:rU8vmv290
- ゼノクロおもろいけどステータスの数字が全般的によくわからん
- 26 : 2025/04/26(土) 18:34:24.28 ID:yqOxO8Rs0
- ゼノブレイドクロスやったけど
戦闘がクソつまらなかった - 27 : 2025/04/26(土) 18:36:54.79 ID:DW3RVvy70
- ポチポチコマンドRPGよりは圧倒的に面白いからな|ू·᷄ 3·᷅༽
ゼノクロは戦闘が神だったかんね(*´ω`*)
- 28 : 2025/04/26(土) 18:37:07.38 ID:Q4rh6KY40
- 2 玉割ゲー
3 クソ長チェインアタックゲー - 29 : 2025/04/26(土) 18:37:20.82 ID:3hAO6uV40
- 味方にどんな技セットすれば戦闘が有利になるのか、とかがイマイチ分かりづらい
戦闘中も優勢なのか劣勢なのか、なんかよく分からん。大技であっさり逆転されたりするし - 30 : 2025/04/26(土) 18:37:28.70 ID:psEkEf680
- 1の未来視を使った即死技への対応が一番面白かった気がしてる
- 36 : 2025/04/26(土) 18:43:33.32 ID:+C5qQn5c0
- >>30
基本的に大技は予備動作なしでいきなり打ってくる上にシステム的に見てから回避とかができないからな
回避アーツ使えば一応回避できるけど味方が無能で壊滅するし
大技が来るから時間内にバフデバフを用意して凌ごうっていう未来視のシステムはリキャスト制のアーツシステムにバッチリ合ってたのに続編で無くして予備動作なしの大技は続投するところが本当に戦闘システムのセンスがないよね
結局殺られる前にチェインやらで一気に削るしかない大味な戦闘になってる
3とかどの敵相手でもクソ長いオ●ニーチェインやるだけになってるし - 31 : 2025/04/26(土) 18:37:54.25 ID:s+0+IBcg0
- あの戦闘辞めたら信者もついてこなくなってシリーズ終わるわ
新規に不評でも辞めるわけにはいかないだろう - 32 : 2025/04/26(土) 18:38:40.12 ID:USZMo5Fl0
- ゼノ1はメリアキックで世界救うのが面白いゲームだったろーがよ(´・ω・`)
ダボォどもがよぉ(´・ω・`)
- 34 : 2025/04/26(土) 18:41:49.16 ID:oeBt+ZWP0
- ゼノコンプ 発症
- 35 : 2025/04/26(土) 18:42:48.03 ID:0bhUvT5v0
- ゼノは頭の回転が悪い人には難しいらしいからな😓
特にゼノクロは立ち回りから声掛けまで意識せんと真の面白さに辿り着けないっちゅーね(´・ω・`)
無限OC覚えるまで感想言ったらあかんやつ(´・ω・)
- 68 : 2025/04/26(土) 18:58:20.45 ID:SN7LRWrN0
- >>35
>無限OC覚えるまで感想言ったらあかんやつ(´・ω・)クリア後だろそれ
クリア前だとエルマ使うしかない - 72 : 2025/04/26(土) 18:59:31.13 ID:zX4a4gMb0
- >>68
エルマ使わんくてもできるが(´・ω・`)???つーかできるキャラ増えたが(´・ω・`)???
- 75 : 2025/04/26(土) 19:00:32.28 ID:L41z6xJ+0
- >>68
DEはクイックリキャストのお陰でクリア前でも出来るようになった
まあカウントMAXになる前に敵溶けるけど - 37 : 2025/04/26(土) 18:44:15.11 ID:i769eHWdd
- 必殺技のモーションクソダサいなとは思いますよ!
- 38 : 2025/04/26(土) 18:45:06.69 ID:s0eWj7jB0
- 結局戦闘も1が一番仲間の個性が強くて面白かった
戦闘の個性が薄いとRPGならではの仲間感も感じにくくてのめり込みにくくなるんよ - 39 : 2025/04/26(土) 18:46:33.89 ID:qwZj5RQ30
- 画面ごちゃごちゃしすぎで頭悪い
ソシャゲかよ - 40 : 2025/04/26(土) 18:46:55.63 ID:Tj5qDG5X0
- やりたい放題キャラ変えられる3が一番だな
戦闘だけなら2が一番糞 - 41 : 2025/04/26(土) 18:47:45.27 ID:3xrKc8zGd
- 2は逃げづらいしほんまゴミだったわ
- 43 : 2025/04/26(土) 18:49:10.10 ID:cm73GoWa0
- 文字が読めない弱者には回避アーツすら意味わかってなさそうだよな(´・ω・`)
1つ1つ理解すれば分かりやすいのに(´・ω・`)
どこがごちゃごちゃなんだか(´-ω-`)
- 44 : 2025/04/26(土) 18:49:20.38 ID:kSSahKYa0
- 1はまだ属性が物理とエーテルしか無かったのもプラスに働いてた
- 46 : 2025/04/26(土) 18:50:40.64 ID:+iae+SC50
- 勇気をもってシンプルに戻すべきだな
何やってるのか全然分からん - 48 : 2025/04/26(土) 18:51:05.91 ID:KsDXzm6V0
- >>46
アタヨワなの(´・ω・`)??? - 47 : 2025/04/26(土) 18:50:46.42 ID:Tj5qDG5X0
- 2は初期の3人からパーティー変える気すら起きなかった
メレフと亀頭はずっとベンチだった
この手のゲームでガチャは相性が死ぬほど悪いってのがわかった - 49 : 2025/04/26(土) 18:51:31.88 ID:CgZIUXbx0
- つまりクイックリキャスト最高、と
- 50 : 2025/04/26(土) 18:52:05.08 ID:ehNHk2mE0
- 1やクロスは装備の項目多いのが難
ジェムとかデバイスとかあれどこ行った?ってなりがち - 51 : 2025/04/26(土) 18:52:06.52 ID:eqVF8E+/0
- 2が一番わかりやすくて好き
玉割りすれば大ダメージ出るってだけだし
1はマジでよくわからん、3はチェインアタックつまらん - 57 : 2025/04/26(土) 18:54:03.19 ID:Tj5qDG5X0
- >>51
確かにチェインアタックはつまらなかったな - 66 : 2025/04/26(土) 18:57:02.51 ID:2LQpAZH80
- >>51
玉割りありきの戦闘大嫌い、まだ餅ついてた方がマシ - 52 : 2025/04/26(土) 18:52:31.80 ID:6K9IlwtCd
- 1も2も3も全部好きだが戦闘はどれもハマらなかったし優劣もそんな変わらないと思う
あの戦闘自体変えて欲しい - 53 : 2025/04/26(土) 18:52:49.63 ID:dSH31yNz0
- とろいのは序盤ぐらいで育ってくると忙しくなったりなんだかんだで一番良く出来てると思うわ
FF11と12の後継者かつ完成形 - 54 : 2025/04/26(土) 18:52:56.30 ID:qbzWOsmz0
- クリキャは神(*´ω`*)
クリア後のドールクリキャはもっと早くによこせ(`・ω・´)
- 55 : 2025/04/26(土) 18:53:00.05 ID:9qaAj9f90
- クロスの戦闘ええぞ
クイックリキャスト最高 - 56 : 2025/04/26(土) 18:53:54.32 ID:LB6o0Esv0
- 少数派ほどデカい声で馬鹿なこと言いたがる
- 61 : 2025/04/26(土) 18:55:33.27 ID:jW0KvdETd
- >>56
信者の事だな - 58 : 2025/04/26(土) 18:54:39.80 ID:2z9eOGMl0
- コマンドとアクションを混ぜたような戦闘が面白い
次はFF7Rみたいになるかね? - 59 : 2025/04/26(土) 18:54:49.05 ID:BwQNDl4N0
- 3のチェインアタック最初謎でわかってからは虚無だった
- 60 : 2025/04/26(土) 18:55:10.40 ID:S23EBWoW0
- クロスやってて思った
アーツキャンセルって神だったんだな - 62 : 2025/04/26(土) 18:55:36.40 ID:WhRg4fk7d
- 世界で売りたいならアクションだな
コマンドは売れるの限界があるように見える - 70 : 2025/04/26(土) 18:58:39.11 ID:xpqmW3H20
- >>62
アレのせいでアクション化の印象が悪すぎる - 63 : 2025/04/26(土) 18:56:14.98 ID:qbzWOsmz0
- 結局戦闘も探索も楽しいゼノクロがサイツヨなんよね╰(*´︶`*)╯
さすが真のオープンワールドだよ╰(*´︶`*)╯
- 64 : 2025/04/26(土) 18:56:18.38 ID:rIRco0KI0
- あの第一世代MMOのような戦闘が良いんだよ
- 65 : 2025/04/26(土) 18:56:46.55 ID:2z9eOGMl0
- 3はラッキーセブン面白いチェインはだんだんうーんってなってくる
あらみらのは洗練されてた - 67 : 2025/04/26(土) 18:58:04.73 ID:YCRxpMom0
- クロスの戦闘めちゃくちゃ高速になったじゃんwww
- 69 : 2025/04/26(土) 18:58:31.24 ID:zX4a4gMb0
- ゼノクロベースにアクション要素増やした戦闘が次のゼノシリーズになるだろうな(´・ω・`)
モノリスのアクションゲームに期待だわさ(´・ω・`)
確定神よ(´・ω・`)
- 71 : 2025/04/26(土) 18:59:12.37 ID:2z9eOGMl0
- ゼノクロはDEのクイックリキャスト一つでかなりやり方広がった
- 73 : 2025/04/26(土) 18:59:41.32 ID:JO7JJRLI0
- 1の崩し転倒気絶気絶とビジョン回避はわかりやすかったわ
自由度出したせいでごちゃごちゃになった典型 - 74 : 2025/04/26(土) 19:00:15.46 ID:DNH38ivzd
- あの戦闘こそゼノブレの醍醐味なんだが
- 76 : 2025/04/26(土) 19:01:16.04 ID:PmdpCV3U0
- 2と3のチェインアタックでボスのHPの大半消し飛ばすようなゲーム性はクッソつまらんからやめろ
- 77 : 2025/04/26(土) 19:01:19.58 ID:9qaAj9f90
- クイックリキャストなかった頃のゼノクロとかもはや信じられない
良く折れずに開拓率100%まで遊べたなと自分に言いたい
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