ゼノブレイドってシナリオとかマップとかじゃなくてあの微妙な戦闘を1番やめた方がいいよね

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1 : 2025/04/26(土) 18:08:38.01 ID:CBqzF5ORd
あのとろい戦闘、あまりにつまらない
新規参入の1番の障壁だと思う
2 : 2025/04/26(土) 18:09:10.85 ID:Df4wbPLI0
ほんこれ
戦闘が本当につまらん
3 : 2025/04/26(土) 18:09:47.60 ID:c09XaDEx0
クソなのは1だけだろ…
4 : 2025/04/26(土) 18:10:33.49 ID:sfUx0OUJ0
FF14の劣化パクリだからね
5 : 2025/04/26(土) 18:11:45.87 ID:xQCNzSFB0
穏やかじゃないですね
6 : 2025/04/26(土) 18:12:19.02 ID:nV4TT6U30
アーツが少なくてオートアタックメインの序盤は特に酷いからなあれ
セルフネガキャンレベル
レベル上がるまでアーツ1個2個しかない縛りいらねーだろもっと増やせ
10 : 2025/04/26(土) 18:17:36.76 ID:s1QN+3k90
>>6
それはクロスDEで解消された
7 : 2025/04/26(土) 18:15:11.38 ID:BwQNDl4N0
これはそう
慣れればまぁまぁ楽しい2とかもあるけど最高って訳でもないし
あの戦闘システム本当にやめてほしい
8 : 2025/04/26(土) 18:16:14.42 ID:kOfzTtROd
戦闘に爽快感あればゼノブレ3のシナリオも許せた感ある
俺はZ戦でキレた
9 : 2025/04/26(土) 18:16:46.38 ID:M8+l2hc00
ゼノブレイドクロスメチャクチャ面白いわ
11 : 2025/04/26(土) 18:19:20.00 ID:X/emzHF30
で、どんな戦闘なら良いんだ?
12 : 2025/04/26(土) 18:22:17.21 ID:l1vDRvheM
コマンドRPGで良い
45 : 2025/04/26(土) 18:50:29.40 ID:SN7LRWrN0
>>12
コマンドだが?
語彙力?
13 : 2025/04/26(土) 18:22:48.78 ID:ss7yxq9y0
コマンドRPGというかアイコンRPGだよな
FF11やPSO2みたいにスロット切り替えができない劣化パクりだし
14 : 2025/04/26(土) 18:25:01.23 ID:SsgLKM+/0
1はダンバン、リキ、メリアがいたから面白かった
15 : 2025/04/26(土) 18:25:02.64 ID:73pJPUdf0
何百時間やっても終わる気がしない
16 : 2025/04/26(土) 18:25:56.82 ID:cKJgf5hS0
マップは最高なのに戦闘がイマイチなのが惜しい
だからこそモノリスの新規IPのアクションゲーに期待してるけど一向に続報がこないな
ゼノブレもアクションにして欲しいわけじゃないけどもっとガラッと変えてほしいなあ
17 : 2025/04/26(土) 18:26:13.29 ID:HVkmwaf+0
クロスやってて思ったがどんな攻撃で死んだかをいちいちチェックするのがシンドすぎる
結果として仲間無視で過剰にバフ盛ってぶん殴る脳筋戦法でいいやになりがち
18 : 2025/04/26(土) 18:26:33.76 ID:OVyM8FLB0
ちまちま育成させたがる割には終盤大味バランスになりがちだなとは思う
19 : 2025/04/26(土) 18:27:39.61 ID:Df4wbPLI0
マップアピールしたいなら戦闘はポチポチアクションぐらい簡略化させていい
20 : 2025/04/26(土) 18:28:47.51 ID:ss7yxq9y0
ゼノブレイドのマップでイースしたいわ
21 : 2025/04/26(土) 18:28:53.46 ID:SCO9mVxx0
ガッツリアクションにするかターン制にした方がいいよ
22 : 2025/04/26(土) 18:29:55.03 ID:72tJ9h+Rd
中途半端よな
戦闘ならイースの方がすき
23 : 2025/04/26(土) 18:30:56.07 ID:D/J6AaIsd
もっと売る為に1番改良が必要な部分だとは思う
24 : 2025/04/26(土) 18:32:11.28 ID:L1vf5jlv0
ステ項目やたら多いわりにバランスが大味なんだよな
個人的にリアルタイムコマンドに位置取り要素付けたシステム自体はそこまで悪いとは思わないけど
スパイクとかいう邪魔なだけの要素はいらんと思うけど
25 : 2025/04/26(土) 18:33:27.27 ID:rU8vmv290
ゼノクロおもろいけどステータスの数字が全般的によくわからん
26 : 2025/04/26(土) 18:34:24.28 ID:yqOxO8Rs0
ゼノブレイドクロスやったけど
戦闘がクソつまらなかった
27 : 2025/04/26(土) 18:36:54.79 ID:DW3RVvy70
ポチポチコマンドRPGよりは圧倒的に面白いからな|ू·᷄ 3·᷅༽

ゼノクロは戦闘が神だったかんね(*´ω`*)

28 : 2025/04/26(土) 18:37:07.38 ID:Q4rh6KY40
2 玉割ゲー
3 クソ長チェインアタックゲー
29 : 2025/04/26(土) 18:37:20.82 ID:3hAO6uV40
味方にどんな技セットすれば戦闘が有利になるのか、とかがイマイチ分かりづらい
戦闘中も優勢なのか劣勢なのか、なんかよく分からん。大技であっさり逆転されたりするし
30 : 2025/04/26(土) 18:37:28.70 ID:psEkEf680
1の未来視を使った即死技への対応が一番面白かった気がしてる
36 : 2025/04/26(土) 18:43:33.32 ID:+C5qQn5c0
>>30
基本的に大技は予備動作なしでいきなり打ってくる上にシステム的に見てから回避とかができないからな
回避アーツ使えば一応回避できるけど味方が無能で壊滅するし
大技が来るから時間内にバフデバフを用意して凌ごうっていう未来視のシステムはリキャスト制のアーツシステムにバッチリ合ってたのに続編で無くして予備動作なしの大技は続投するところが本当に戦闘システムのセンスがないよね
結局殺られる前にチェインやらで一気に削るしかない大味な戦闘になってる
3とかどの敵相手でもクソ長いオ●ニーチェインやるだけになってるし
31 : 2025/04/26(土) 18:37:54.25 ID:s+0+IBcg0
あの戦闘辞めたら信者もついてこなくなってシリーズ終わるわ
新規に不評でも辞めるわけにはいかないだろう
32 : 2025/04/26(土) 18:38:40.12 ID:USZMo5Fl0
ゼノ1はメリアキックで世界救うのが面白いゲームだったろーがよ(´・ω・`)

ダボォどもがよぉ(´・ω・`)

34 : 2025/04/26(土) 18:41:49.16 ID:oeBt+ZWP0
ゼノコンプ 発症
35 : 2025/04/26(土) 18:42:48.03 ID:0bhUvT5v0
ゼノは頭の回転が悪い人には難しいらしいからな😓

特にゼノクロは立ち回りから声掛けまで意識せんと真の面白さに辿り着けないっちゅーね(´・ω・`)

無限OC覚えるまで感想言ったらあかんやつ(´・ω・)

68 : 2025/04/26(土) 18:58:20.45 ID:SN7LRWrN0
>>35
>無限OC覚えるまで感想言ったらあかんやつ(´・ω・)

クリア後だろそれ
クリア前だとエルマ使うしかない

72 : 2025/04/26(土) 18:59:31.13 ID:zX4a4gMb0
>>68
エルマ使わんくてもできるが(´・ω・`)???

つーかできるキャラ増えたが(´・ω・`)???

75 : 2025/04/26(土) 19:00:32.28 ID:L41z6xJ+0
>>68
DEはクイックリキャストのお陰でクリア前でも出来るようになった
まあカウントMAXになる前に敵溶けるけど
37 : 2025/04/26(土) 18:44:15.11 ID:i769eHWdd
必殺技のモーションクソダサいなとは思いますよ!
38 : 2025/04/26(土) 18:45:06.69 ID:s0eWj7jB0
結局戦闘も1が一番仲間の個性が強くて面白かった
戦闘の個性が薄いとRPGならではの仲間感も感じにくくてのめり込みにくくなるんよ
39 : 2025/04/26(土) 18:46:33.89 ID:qwZj5RQ30
画面ごちゃごちゃしすぎで頭悪い
ソシャゲかよ
40 : 2025/04/26(土) 18:46:55.63 ID:Tj5qDG5X0
やりたい放題キャラ変えられる3が一番だな
戦闘だけなら2が一番糞
41 : 2025/04/26(土) 18:47:45.27 ID:3xrKc8zGd
2は逃げづらいしほんまゴミだったわ
43 : 2025/04/26(土) 18:49:10.10 ID:cm73GoWa0
文字が読めない弱者には回避アーツすら意味わかってなさそうだよな(´・ω・`)

1つ1つ理解すれば分かりやすいのに(´・ω・`)

どこがごちゃごちゃなんだか(´-ω-`)

44 : 2025/04/26(土) 18:49:20.38 ID:kSSahKYa0
1はまだ属性が物理とエーテルしか無かったのもプラスに働いてた
46 : 2025/04/26(土) 18:50:40.64 ID:+iae+SC50
勇気をもってシンプルに戻すべきだな
何やってるのか全然分からん
48 : 2025/04/26(土) 18:51:05.91 ID:KsDXzm6V0
>>46
アタヨワなの(´・ω・`)???
47 : 2025/04/26(土) 18:50:46.42 ID:Tj5qDG5X0
2は初期の3人からパーティー変える気すら起きなかった
メレフと亀頭はずっとベンチだった
この手のゲームでガチャは相性が死ぬほど悪いってのがわかった
49 : 2025/04/26(土) 18:51:31.88 ID:CgZIUXbx0
つまりクイックリキャスト最高、と
50 : 2025/04/26(土) 18:52:05.08 ID:ehNHk2mE0
1やクロスは装備の項目多いのが難
ジェムとかデバイスとかあれどこ行った?ってなりがち
51 : 2025/04/26(土) 18:52:06.52 ID:eqVF8E+/0
2が一番わかりやすくて好き
玉割りすれば大ダメージ出るってだけだし
1はマジでよくわからん、3はチェインアタックつまらん
57 : 2025/04/26(土) 18:54:03.19 ID:Tj5qDG5X0
>>51
確かにチェインアタックはつまらなかったな
66 : 2025/04/26(土) 18:57:02.51 ID:2LQpAZH80
>>51
玉割りありきの戦闘大嫌い、まだ餅ついてた方がマシ
52 : 2025/04/26(土) 18:52:31.80 ID:6K9IlwtCd
1も2も3も全部好きだが戦闘はどれもハマらなかったし優劣もそんな変わらないと思う
あの戦闘自体変えて欲しい
53 : 2025/04/26(土) 18:52:49.63 ID:dSH31yNz0
とろいのは序盤ぐらいで育ってくると忙しくなったりなんだかんだで一番良く出来てると思うわ
FF11と12の後継者かつ完成形
54 : 2025/04/26(土) 18:52:56.30 ID:qbzWOsmz0
クリキャは神(*´ω`*)

クリア後のドールクリキャはもっと早くによこせ(`・ω・´)

55 : 2025/04/26(土) 18:53:00.05 ID:9qaAj9f90
クロスの戦闘ええぞ
クイックリキャスト最高
56 : 2025/04/26(土) 18:53:54.32 ID:LB6o0Esv0
少数派ほどデカい声で馬鹿なこと言いたがる
61 : 2025/04/26(土) 18:55:33.27 ID:jW0KvdETd
>>56
信者の事だな
58 : 2025/04/26(土) 18:54:39.80 ID:2z9eOGMl0
コマンドとアクションを混ぜたような戦闘が面白い
次はFF7Rみたいになるかね?
59 : 2025/04/26(土) 18:54:49.05 ID:BwQNDl4N0
3のチェインアタック最初謎でわかってからは虚無だった
60 : 2025/04/26(土) 18:55:10.40 ID:S23EBWoW0
クロスやってて思った
アーツキャンセルって神だったんだな
62 : 2025/04/26(土) 18:55:36.40 ID:WhRg4fk7d
世界で売りたいならアクションだな
コマンドは売れるの限界があるように見える
70 : 2025/04/26(土) 18:58:39.11 ID:xpqmW3H20
>>62
アレのせいでアクション化の印象が悪すぎる
63 : 2025/04/26(土) 18:56:14.98 ID:qbzWOsmz0
結局戦闘も探索も楽しいゼノクロがサイツヨなんよね╰(*´︶`*)╯

さすが真のオープンワールドだよ╰(*´︶`*)╯

64 : 2025/04/26(土) 18:56:18.38 ID:rIRco0KI0
あの第一世代MMOのような戦闘が良いんだよ
65 : 2025/04/26(土) 18:56:46.55 ID:2z9eOGMl0
3はラッキーセブン面白いチェインはだんだんうーんってなってくる
あらみらのは洗練されてた
67 : 2025/04/26(土) 18:58:04.73 ID:YCRxpMom0
クロスの戦闘めちゃくちゃ高速になったじゃんwww
69 : 2025/04/26(土) 18:58:31.24 ID:zX4a4gMb0
ゼノクロベースにアクション要素増やした戦闘が次のゼノシリーズになるだろうな(´・ω・`)

モノリスのアクションゲームに期待だわさ(´・ω・`)

確定神よ(´・ω・`)

71 : 2025/04/26(土) 18:59:12.37 ID:2z9eOGMl0
ゼノクロはDEのクイックリキャスト一つでかなりやり方広がった
73 : 2025/04/26(土) 18:59:41.32 ID:JO7JJRLI0
1の崩し転倒気絶気絶とビジョン回避はわかりやすかったわ
自由度出したせいでごちゃごちゃになった典型
74 : 2025/04/26(土) 19:00:15.46 ID:DNH38ivzd
あの戦闘こそゼノブレの醍醐味なんだが
76 : 2025/04/26(土) 19:01:16.04 ID:PmdpCV3U0
2と3のチェインアタックでボスのHPの大半消し飛ばすようなゲーム性はクッソつまらんからやめろ
77 : 2025/04/26(土) 19:01:19.58 ID:9qaAj9f90
クイックリキャストなかった頃のゼノクロとかもはや信じられない
良く折れずに開拓率100%まで遊べたなと自分に言いたい

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