任天堂ってなんで高性能機路線諦めたの?

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1 : 2025/04/11(金) 18:22:25.44 ID:lU+pzW7q0
GameCubeの頃は頑張ってたよね
2 : 2025/04/11(金) 18:23:33.43 ID:SnWqvKDX0
高性能であることがゲームの面白さに直結する時代だったからだよ
3 : 2025/04/11(金) 18:25:07.13 ID:U3ZYUoL70
もう20年前だぞいつまで当時の気持ちでいるんだ
4 : 2025/04/11(金) 18:25:36.93 ID:fkvzxYUx0
>>1
あの頃は待ってたら半導体部品年々安くなったからな

今は待っても値段が下がらないw

5 : 2025/04/11(金) 18:27:45.70 ID:ioNG+sC80
性能上げても客もメーカーも付いてこないなら辞めればいいじゃない
6 : 2025/04/11(金) 18:31:36.02 ID:hKqgPY3K0
64は意識してロード時間短いハードだったのに日本ではCD-ROMの大容量が正義だったので全然評価されてない
7 : 2025/04/11(金) 18:31:59.48 ID:FbPbEJqB0
PS1ですら256×224の解像度だからな…
あの時代は「最低限の3Dゲームを作ることもできない」時代だったんや
だから最低限のゲームの幅のために性能は必要だった
8 : 2025/04/11(金) 18:32:13.83 ID:Dt4pjzan0
高性能なハイブリッド機だが?
9 : 2025/04/11(金) 18:32:53.61 ID:PrY/Ow5C0
PSのゲームのムービー画面と、64の実プレイ画面を比較して「64はグラフィック悪い」とかやってたもんなぁ
10 : 2025/04/11(金) 18:34:46.59 ID:tZT213EUd
ガチ詳しい人に聞きたいんだけど、任天堂が高性能路線を諦めることで任天堂のswitch2は爆死する?
11 : 2025/04/11(金) 18:34:53.09 ID:QGkOchlu0
Switch2はかなりの高スペックだぞ??
バカだからマジで解らない???
13 : 2025/04/11(金) 18:37:30.57 ID:PrY/Ow5C0
>>11
Switchより性能が高くなっただけでSwitch2は全然『高』スペックではありません
12 : 2025/04/11(金) 18:37:04.32 ID:+l4VhmwWM
DFみたいな所に適当な嘘吹いてまわられたら性能を実感してもらう前に手にとってもらえないから
誰でも一目で伝わる面白さを重視する方向にしたんだろ
14 : 2025/04/11(金) 18:50:30.27 ID:MFU/rJAP0
ソニーも高性能路線諦めてるやん
15 : 2025/04/11(金) 18:53:26.47 ID:JsCzpiyo0
バカ高くて売れないゲーム機があるだろ
レンタルが人気のやつ
16 : 2025/04/11(金) 18:53:51.44 ID:/WPESRNY0
諦めたのではなくやる必要や意味がないと悟った
17 : 2025/04/11(金) 18:55:44.50 ID:svIHgcJm0
>>1
クソステみたいにうれまちぇーんになるからかな
18 : 2025/04/11(金) 19:00:00.14 ID:EYq/9Cac0
据置機よりも携帯機が望まれる日本を重要視してるから
もちろん価格の問題もある
19 : 2025/04/11(金) 19:02:10.95 ID:nUBvSdLl0
サードは高性能にしてくれと口では言うけど実際に高性能にしたところで誰もソフト出さないとわかったから
20 : 2025/04/11(金) 19:04:01.28 ID:PrY/Ow5C0
サードは出さない理由を正当化したいだけで、実際に出したい訳ではないからな
既にPS5メインでの開発が定着してるところはやっぱりSwitch2にソフト出さないよ
21 : 2025/04/11(金) 19:08:52.55 ID:e0Pr2/Fs0
だから今度出るSwitch2がゲームハード史上最高性能なんだよ
いい加減認めろ
25 : 2025/04/11(金) 19:12:26.11 ID:PrY/Ow5C0
>>21
結局のところSwitch2向けにゲーム作るのはかなり手間隙コストを掛ける羽目になるから開発者は嫌だろう
その上で他のプラットフォームよりも売れないのも目に見えてるんだから、やっぱり出さないよ
PS5/箱シリーズ/Steamってのはそれほど労なくマルチ出来るからいいんであって、性能の低さ故に余計な手間を費やす必要のあるSwitch2向けは忌避される
31 : 2025/04/11(金) 19:54:35.18 ID:sbwY3Bkm0
>>21
普通にPS5proのが上じゃん
23 : 2025/04/11(金) 19:09:23.15 ID:LJXN61E00
PS/XBと似たようなハードなんか要らんわ
任天堂ソフトのための任天堂ハードを出してりゃそれでいい
24 : 2025/04/11(金) 19:09:33.45 ID:WzcuWcaq0
バッテリー容量とのバランス全然取れてないしかなり無理した高性能だよ
26 : 2025/04/11(金) 19:16:13.74 ID:PiXJAFCU0
今回そんなにやりたいことなかったんだな
27 : 2025/04/11(金) 19:16:18.40 ID:sk9DLgri0
ゲームキューブでやったからこそ必要ない。と認識したんだぞ?
29 : 2025/04/11(金) 19:44:10.64 ID:6lqfBHt1M
>>27
それに加え低性能PS2より開発しやすいのにサードは寄って来なかった
28 : 2025/04/11(金) 19:30:33.96 ID:biFsvlfh0
ハードよりもソフトの方が重要だと教えてくれたのがプレステだと言う皮肉
30 : 2025/04/11(金) 19:53:49.46 ID:FMIS/+RRr
そもそもファミコンから今の今まで時代の最先端だった時なんかほぼ無いんだから
路線を辞めたってのは違うぞ
32 : 2025/04/11(金) 19:56:59.00 ID:hKqgPY3K0
>>30
ファミコンは14800円なのにホビーパソコンよりゲーム性能上のハイスペックハード(当時)だが
33 : 2025/04/11(金) 20:01:29.46 ID:hVekLarJ0
どれだけカタログスペック盛ってもゴキブリが低性能煽りするんだから付き合う意味がない
DLSSすら頑なに否定するクソバカしかいないのに

コメント

  1. 匿名 より:

    任天堂はアーケード時代に一度痛い目を見てる
    以降は慎重にやってきていた