【ド悲報】任天堂、拘りのある開発者のせいでアナログトリガーではなくデジタルトリガー採用に…

1 : 2025/04/11(金) 09:50:33.03 ID:tLsy/N/p0
[VentureBeat] Here’s why Nintendo went with digital trigger buttons instead of analog (developers requested them)
https://www.resetera.com/threads/1161111/

質問:なぜJoy-ConやProコントローラーにアナログショルダーボタンを採用しなかったのですか?

佐々木:
ハードウェア側としては、求められたことを実現するよう取り組みました。
周囲には、そうですね、非常にこだわりの強い開発者が多くいて、この方向(デジタル)に進みたいという声もありました。だからこそ、最終的に今の形になったのです。

川本:
ショルダーボタンにアナログを採用することには、利点もありますが欠点もあります。
アナログにすると、即時性が少し失われてしまうんです。私たちはその点を考慮し、即時入力のほうがより良いと判断しました。そういった理由で、現在の決定に至りました。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/04/11(金) 09:51:15.90 ID:DTpypV/r0
本当はコストの問題です
3 : 2025/04/11(金) 09:51:56.38 ID:jmDcQ8ON0
マジでこれ、アナログトリガー採用してなくて本当に良かった
あれゲームキューブの時からガチで要らないと思ってた
4 : 2025/04/11(金) 09:53:27.15 ID:l98GVnZS0
急ブレーキ&アクセル再現が当たり前の運転ゲー
待望のGCエミュでアナログトリガー活かしたゲーム

終わりました

5 : 2025/04/11(金) 09:53:40.52 ID:3gUInjGr0
アナログトリガーとか欠点しかないだろ
PC用もわざわざ無い奴探してるわ
6 : 2025/04/11(金) 09:53:53.79 ID:jqFaxpL90
確かにデジタルはいらんな
7 : 2025/04/11(金) 09:55:13.74 ID:jqFaxpL90
いや逆だw
アナログがいらんかった
8 : 2025/04/11(金) 09:58:44.49 ID:nhaC8qkF0
レースゲームどうするの?
9 : 2025/04/11(金) 10:00:03.23 ID:j3apHmNc0
レースゲーにとっては参入障壁になりかねんのがな・・・
LRスティックの上下でアクセルブレーキやりたくない・・・
10 : 2025/04/11(金) 10:00:41.27 ID:HbVh2Lgf0
むしろレースゲーもデジタルの方がやりやすいぞ
11 : 2025/04/11(金) 10:01:39.29 ID:SB7jAIc70
>>10
豚はそう言うわな
12 : 2025/04/11(金) 10:02:36.68 ID:rp/ROzrH0
GCのゲームどうやって遊ぶの?
13 : 2025/04/11(金) 10:02:52.15 ID:kPQNqJnA0
任天堂がこういう技術的な質問に回答するんだ
ちょっと意外
今まで徹底的に避けてたことだし
40 : 2025/04/11(金) 10:14:24.96 ID:tUg5qG4C0
>>13
アナログトリガーを捨てた時(WiiUの時かな)、岩田がなんか言ってた気がするなあ

Wiiのクラコンまではアナログトリガーだったね
クラコンproから無くなった

14 : 2025/04/11(金) 10:03:37.08 ID:gxi81gyd0
加入者限定GCコントローラー買えばいいのでは
あれ完全再現されてるならアナログトリガーじゃないの
18 : 2025/04/11(金) 10:04:41.71 ID:YvzBiZWv0
>>14
エア豚w
16 : 2025/04/11(金) 10:04:26.70 ID:RJFvZUcW0
GTがボタンでアクセル踏む間抜けなゲームになってたのってPS3だっけ?
19 : 2025/04/11(金) 10:04:53.37 ID:R6E0hq9h0
何がどう違うの?
それぞれどれに採用されてるの?
23 : 2025/04/11(金) 10:06:37.59 ID:RJFvZUcW0
>>19
アナログトリガー
入力受付が段階的(Xboxは65536段階)

デジタルトリガー
0/1

28 : 2025/04/11(金) 10:08:34.43 ID:m2lwDImHM
>>19
L2R2ボタンのことだよ
なんか1センチぐらいグニュっと押し込まないといけないようになってるでしょ
それやめて普通のボタンみたいにカチカチ押せるやつにするってこと
20 : 2025/04/11(金) 10:05:12.73 ID:tUg5qG4C0
佐々木の回答は無能な奴がよくする回答だな
21 : 2025/04/11(金) 10:05:50.93 ID:nuIOSNYp0
プンワーでキーボードよりパッドの方が運転しやすい理由

アナログスティック>>WASDのデジタル8方向縛り

アナログのアクセル&ブレーキ>>デジタルのアクセル&ブレーキ

22 : 2025/04/11(金) 10:06:02.77 ID:3gUInjGr0
レースゲームなんて全開アクセルと全力ブレーキをこまめに切り替えた方が早いしな
レースゲーも銃ゲーも雰囲気だけでゲームとしての即応性を犠牲にしてんのよ
24 : 2025/04/11(金) 10:06:48.37 ID:LJFbRWRM0
格ゲーとかやってるとアナログトリガーってマジで嫌なんだよなあ
深くすると咄嗟に押しにくいし浅くすると暴発するしやりにくくてしゃあない
47 : 2025/04/11(金) 10:16:04.52 ID:tUg5qG4C0
>>24
その問題に向き合ったのがゲームキューブコントローラーだな
25 : 2025/04/11(金) 10:07:21.08 ID:A65FTs6S0
アナログいらねえわ
アナログだったらトリガースイッチないとやってらんねえ
26 : 2025/04/11(金) 10:08:17.98 ID:RJFvZUcW0
要するにアナログトリガー非採用のゲーム機は現実相当のアクセルやブレーキを物理的に再現できない
27 : 2025/04/11(金) 10:08:24.01 ID:BlwHpfqEd
レースゲームとか人気ないゴミだしどうでもいいやろ
マリカーだけあればいい
29 : 2025/04/11(金) 10:08:47.24 ID:1L6NZVGx0
粗探ししても本当にもうそんなとこにしかケチつけられんとか
神ハードってことやな
30 : 2025/04/11(金) 10:08:51.55 ID:EyR9I2qo0
叩けると思ったんだ
31 : 2025/04/11(金) 10:09:08.36 ID:RJFvZUcW0
有り体に言えばForza HorizonはSwitch2に出ない
32 : 2025/04/11(金) 10:09:56.74 ID:UTObiygcM
ついでに振動も無くしてくれ
コントローラー重くなるだけだし別に没入感とか無いから
むしろ変にコントローラーだけブーブー震えて現実に戻されるわ
33 : 2025/04/11(金) 10:09:58.88 ID:fWUlUw2B0
GCのアナログもゴミだと思ってたなあ
微かな押し込みで反応するソフトならまだ救いだったけど
34 : 2025/04/11(金) 10:10:22.89 ID:1YTJ9dt+0
サンシャインプロコンで遊んでたけど別に困らんかったな
35 : 2025/04/11(金) 10:10:44.29 ID:BaDPrC+1a
ゲームによっては難易度が跳ね上がったり面白さに直結するからデジタルトリガーは駄目だな
36 : 2025/04/11(金) 10:11:10.74 ID:EyR9I2qo0
>>35
意味わからんから明確に事象の説明しろ
48 : 2025/04/11(金) 10:16:18.44 ID:BaDPrC+1a
>>36
一定のスピードやパワーを維持しろって言う場面だと難易度はね上がるのよ、いちいちトリガー離したり押したりするから
アナログなら一定の押し込みで維持出来るから、レースゲームやその手のバランスで移動するようなACTゲームで多用されてたりするかなと
37 : 2025/04/11(金) 10:12:35.70 ID:nX64Cn/20
プログラム次第で擬似アナログにできるやろ
38 : 2025/04/11(金) 10:13:48.24 ID:LJFbRWRM0
深く考えたことなかったけどアナログトリガーで得するのってレースゲーくらいなんだな
なのに一番人気のあるレースゲーがデジタルトリガーなんだからデジタルトリガーの利点ってガチで少なかったんだなあ
41 : 2025/04/11(金) 10:14:25.94 ID:GT2NvTtj0
>>38
豚はそう言うしかないよなw
43 : 2025/04/11(金) 10:15:10.94 ID:2bHJ92JH0
>>38
豚イライラw
39 : 2025/04/11(金) 10:14:16.15 ID:YS5HakG10
レースゲームや乗りものが多いオープンワールドはXboxコンに分があるな
それぞれのハードで特色を出していいのでは
42 : 2025/04/11(金) 10:14:47.09 ID:fWUlUw2B0
だから切り替えられるVader 3 Pro Vader 4 Proが最高なんすよ
アナログにしたことないけど
53 : 2025/04/11(金) 10:18:08.28 ID:lUEoVO+O0
>>42
これだわ
アナログにした事ないけど
44 : 2025/04/11(金) 10:15:13.07 ID:YHR6dGyR0
疑似アナログって押し込み時間の長さによる結果の違いだけ?
ベラボースイッチやスト1みたいな操作
45 : 2025/04/11(金) 10:15:26.43 ID:wIJhPerp0
耐久性の方が大事 耐久性を考えずに華奢なパーツを使われたら困る
46 : 2025/04/11(金) 10:15:33.26 ID:Ba4N8Cnt0
格ゲーとかやってたら別かもしれないけど、普通のゲームでアナログによる反応の遅さとか感じることないよ
単なるコストカットだろ
52 : 2025/04/11(金) 10:17:57.36 ID:3gUInjGr0
>>46
ソウル系でパリィをアナログトリガーに設定してるゲームがあって正気を疑ったわ
なんかメリットあったのかね
54 : 2025/04/11(金) 10:18:18.07 ID:RJFvZUcW0
>>46
反応第一のジャンルならゲーム側で閾値下げればいいだけだしな
2段階と65536段階のどちらが出来ること多いかなんて比べるまでもない
49 : 2025/04/11(金) 10:16:47.54 ID:oxK66u3J0
アナログなしとかw
強弱付けれねぇじゃんwwww
50 : 2025/04/11(金) 10:17:24.66 ID:fMFED2H40
これだけは個人的に唯一の欠点
シム系レースがまともにできない
51 : 2025/04/11(金) 10:17:50.86 ID:vjtQuUI50
FH6がSwitch2に来る時くらいしかマトモな使い道も無いしなぁ
55 : 2025/04/11(金) 10:18:47.97 ID:tUg5qG4C0
レースゲーをパッドでやるならPS5のDualSenseでウッドボール

ハンドルはジャイロ、アクセルブレーキはアダプティブトリガーでよりリアルな制御が可能に

箱でハンコン持ってる俺だけど、フォルホリ5PS版は買う予定
ただし、ジャイロハンドルに対応してる事が絶対条件だ

56 : 2025/04/11(金) 10:18:57.54 ID:BlwHpfqEd
マリカー以外のレースゲームやってる奴見たことない
存在しないニッチな奴の話するなよ
57 : 2025/04/11(金) 10:19:26.46 ID:IbW0uhiF0
トリガーストップ付ければよくないか
58 : 2025/04/11(金) 10:19:36.72 ID:1YTJ9dt+0
まぁレースゲームでリアルさにこだわるやつはそもそも専用コントローラーでも買った方がいいよな
59 : 2025/04/11(金) 10:19:51.10 ID:RJFvZUcW0
FH5は4000万プレイヤー超えてるゲームなので任天堂おじさんが無知なだけですね…
60 : 2025/04/11(金) 10:19:59.84 ID:QENSOCHB0
今はジャイロもあるからカメラにしか使ってなかった右スティックで代用もできるしな
61 : 2025/04/11(金) 10:20:01.51 ID:tUg5qG4C0
しかし川本はゲームキューブコントローラーを知らんのか
即時性に向き合ったゲームキューブコントローラーを
62 : 2025/04/11(金) 10:20:15.32 ID:grBXFDqA0
DCでやきゅつくサカつくやるとイライラするからほんとアナログトリガー糞
63 : 2025/04/11(金) 10:22:32.78 ID:kc5EayqH0
switch1もゲームキューブ コントローラ アダプターでCGコンつなげればアナログ認識する。
使っているゲームがほとんどないだけ。サンシャインはアップデートで半押しに対応した。
64 : 2025/04/11(金) 10:22:58.94 ID:kPQNqJnA0
任天堂がちゃんと仕様の意図を説明してくれるのは神だな
以前の任天堂は隠しすぎ
65 : 2025/04/11(金) 10:24:19.69 ID:tUg5qG4C0
そういやswitchで出てるバーチャレーシング
ジャイロハンドル対応なんだけど、使ってるうちにガンガンずれていく
ずれて真っ直ぐ走れなくなる

開発も認識してて技術的に対応困難だとさw

66 : 2025/04/11(金) 10:24:58.49 ID:kYETDYw20
マリオカートがボタン制御だから自分のところしか意識無いんだろな
70 : 2025/04/11(金) 10:28:45.08 ID:I3enIO/md
>>66
自分のとこじゃなくてマリカーが世界基準だからってことよ
他のゲームが世界基準なら任天堂は快く受け入れる懐の深さあるがマイナー基準に合わせるわけにはいかない
67 : 2025/04/11(金) 10:26:08.31 ID:YS5HakG10
真っ先にGTAが出てこないのはさすがのゲハだな
68 : 2025/04/11(金) 10:26:33.32 ID:OvuvzEdPd
デジタルならデッドゾーン調整とかできるんでないの
71 : 2025/04/11(金) 10:29:01.17 ID:fWUlUw2B0
反応するかどうかじゃなくてさ
押し切った感も欲しいねん
72 : 2025/04/11(金) 10:29:08.88 ID:fMFED2H40
Wiiのニードフォースピードはリモコンの傾きで
わりと繊細なアクセルブレーキ操作できたから気に入ってたんだけどなあ
73 : 2025/04/11(金) 10:29:25.96 ID:nuIOSNYp0
Switch版ロケットリーグあったんだな
別ゲーすぎるけど

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