- 1 : 2025/04/11(金) 09:50:33.03 ID:tLsy/N/p0
- [VentureBeat] Here’s why Nintendo went with digital trigger buttons instead of analog (developers requested them)
https://www.resetera.com/threads/1161111/質問:なぜJoy-ConやProコントローラーにアナログショルダーボタンを採用しなかったのですか?
佐々木:
ハードウェア側としては、求められたことを実現するよう取り組みました。
周囲には、そうですね、非常にこだわりの強い開発者が多くいて、この方向(デジタル)に進みたいという声もありました。だからこそ、最終的に今の形になったのです。川本:
ショルダーボタンにアナログを採用することには、利点もありますが欠点もあります。
アナログにすると、即時性が少し失われてしまうんです。私たちはその点を考慮し、即時入力のほうがより良いと判断しました。そういった理由で、現在の決定に至りました。 - 2 : 2025/04/11(金) 09:51:15.90 ID:DTpypV/r0
- 本当はコストの問題です
- 3 : 2025/04/11(金) 09:51:56.38 ID:jmDcQ8ON0
- マジでこれ、アナログトリガー採用してなくて本当に良かった
あれゲームキューブの時からガチで要らないと思ってた - 4 : 2025/04/11(金) 09:53:27.15 ID:l98GVnZS0
- 急ブレーキ&アクセル再現が当たり前の運転ゲー
待望のGCエミュでアナログトリガー活かしたゲーム終わりました
- 5 : 2025/04/11(金) 09:53:40.52 ID:3gUInjGr0
- アナログトリガーとか欠点しかないだろ
PC用もわざわざ無い奴探してるわ - 6 : 2025/04/11(金) 09:53:53.79 ID:jqFaxpL90
- 確かにデジタルはいらんな
- 7 : 2025/04/11(金) 09:55:13.74 ID:jqFaxpL90
- いや逆だw
アナログがいらんかった - 8 : 2025/04/11(金) 09:58:44.49 ID:nhaC8qkF0
- レースゲームどうするの?
- 9 : 2025/04/11(金) 10:00:03.23 ID:j3apHmNc0
- レースゲーにとっては参入障壁になりかねんのがな・・・
LRスティックの上下でアクセルブレーキやりたくない・・・ - 10 : 2025/04/11(金) 10:00:41.27 ID:HbVh2Lgf0
- むしろレースゲーもデジタルの方がやりやすいぞ
- 11 : 2025/04/11(金) 10:01:39.29 ID:SB7jAIc70
- >>10
豚はそう言うわな - 12 : 2025/04/11(金) 10:02:36.68 ID:rp/ROzrH0
- GCのゲームどうやって遊ぶの?
- 13 : 2025/04/11(金) 10:02:52.15 ID:kPQNqJnA0
- 任天堂がこういう技術的な質問に回答するんだ
ちょっと意外
今まで徹底的に避けてたことだし - 40 : 2025/04/11(金) 10:14:24.96 ID:tUg5qG4C0
- >>13
アナログトリガーを捨てた時(WiiUの時かな)、岩田がなんか言ってた気がするなあWiiのクラコンまではアナログトリガーだったね
クラコンproから無くなった - 14 : 2025/04/11(金) 10:03:37.08 ID:gxi81gyd0
- 加入者限定GCコントローラー買えばいいのでは
あれ完全再現されてるならアナログトリガーじゃないの - 18 : 2025/04/11(金) 10:04:41.71 ID:YvzBiZWv0
- >>14
エア豚w - 16 : 2025/04/11(金) 10:04:26.70 ID:RJFvZUcW0
- GTがボタンでアクセル踏む間抜けなゲームになってたのってPS3だっけ?
- 19 : 2025/04/11(金) 10:04:53.37 ID:R6E0hq9h0
- 何がどう違うの?
それぞれどれに採用されてるの? - 23 : 2025/04/11(金) 10:06:37.59 ID:RJFvZUcW0
- >>19
アナログトリガー
入力受付が段階的(Xboxは65536段階)デジタルトリガー
0/1 - 28 : 2025/04/11(金) 10:08:34.43 ID:m2lwDImHM
- >>19
L2R2ボタンのことだよ
なんか1センチぐらいグニュっと押し込まないといけないようになってるでしょ
それやめて普通のボタンみたいにカチカチ押せるやつにするってこと - 20 : 2025/04/11(金) 10:05:12.73 ID:tUg5qG4C0
- 佐々木の回答は無能な奴がよくする回答だな
- 21 : 2025/04/11(金) 10:05:50.93 ID:nuIOSNYp0
- プンワーでキーボードよりパッドの方が運転しやすい理由
アナログスティック>>WASDのデジタル8方向縛り
アナログのアクセル&ブレーキ>>デジタルのアクセル&ブレーキ
- 22 : 2025/04/11(金) 10:06:02.77 ID:3gUInjGr0
- レースゲームなんて全開アクセルと全力ブレーキをこまめに切り替えた方が早いしな
レースゲーも銃ゲーも雰囲気だけでゲームとしての即応性を犠牲にしてんのよ - 24 : 2025/04/11(金) 10:06:48.37 ID:LJFbRWRM0
- 格ゲーとかやってるとアナログトリガーってマジで嫌なんだよなあ
深くすると咄嗟に押しにくいし浅くすると暴発するしやりにくくてしゃあない - 47 : 2025/04/11(金) 10:16:04.52 ID:tUg5qG4C0
- >>24
その問題に向き合ったのがゲームキューブコントローラーだな - 25 : 2025/04/11(金) 10:07:21.08 ID:A65FTs6S0
- アナログいらねえわ
アナログだったらトリガースイッチないとやってらんねえ - 26 : 2025/04/11(金) 10:08:17.98 ID:RJFvZUcW0
- 要するにアナログトリガー非採用のゲーム機は現実相当のアクセルやブレーキを物理的に再現できない
- 27 : 2025/04/11(金) 10:08:24.01 ID:BlwHpfqEd
- レースゲームとか人気ないゴミだしどうでもいいやろ
マリカーだけあればいい - 29 : 2025/04/11(金) 10:08:47.24 ID:1L6NZVGx0
- 粗探ししても本当にもうそんなとこにしかケチつけられんとか
神ハードってことやな - 30 : 2025/04/11(金) 10:08:51.55 ID:EyR9I2qo0
- 叩けると思ったんだ
- 31 : 2025/04/11(金) 10:09:08.36 ID:RJFvZUcW0
- 有り体に言えばForza HorizonはSwitch2に出ない
- 32 : 2025/04/11(金) 10:09:56.74 ID:UTObiygcM
- ついでに振動も無くしてくれ
コントローラー重くなるだけだし別に没入感とか無いから
むしろ変にコントローラーだけブーブー震えて現実に戻されるわ - 33 : 2025/04/11(金) 10:09:58.88 ID:fWUlUw2B0
- GCのアナログもゴミだと思ってたなあ
微かな押し込みで反応するソフトならまだ救いだったけど - 34 : 2025/04/11(金) 10:10:22.89 ID:1YTJ9dt+0
- サンシャインプロコンで遊んでたけど別に困らんかったな
- 35 : 2025/04/11(金) 10:10:44.29 ID:BaDPrC+1a
- ゲームによっては難易度が跳ね上がったり面白さに直結するからデジタルトリガーは駄目だな
- 36 : 2025/04/11(金) 10:11:10.74 ID:EyR9I2qo0
- >>35
意味わからんから明確に事象の説明しろ - 48 : 2025/04/11(金) 10:16:18.44 ID:BaDPrC+1a
- >>36
一定のスピードやパワーを維持しろって言う場面だと難易度はね上がるのよ、いちいちトリガー離したり押したりするから
アナログなら一定の押し込みで維持出来るから、レースゲームやその手のバランスで移動するようなACTゲームで多用されてたりするかなと - 37 : 2025/04/11(金) 10:12:35.70 ID:nX64Cn/20
- プログラム次第で擬似アナログにできるやろ
- 38 : 2025/04/11(金) 10:13:48.24 ID:LJFbRWRM0
- 深く考えたことなかったけどアナログトリガーで得するのってレースゲーくらいなんだな
なのに一番人気のあるレースゲーがデジタルトリガーなんだからデジタルトリガーの利点ってガチで少なかったんだなあ - 41 : 2025/04/11(金) 10:14:25.94 ID:GT2NvTtj0
- >>38
豚はそう言うしかないよなw - 43 : 2025/04/11(金) 10:15:10.94 ID:2bHJ92JH0
- >>38
豚イライラw - 39 : 2025/04/11(金) 10:14:16.15 ID:YS5HakG10
- レースゲームや乗りものが多いオープンワールドはXboxコンに分があるな
それぞれのハードで特色を出していいのでは - 42 : 2025/04/11(金) 10:14:47.09 ID:fWUlUw2B0
- だから切り替えられるVader 3 Pro Vader 4 Proが最高なんすよ
アナログにしたことないけど - 53 : 2025/04/11(金) 10:18:08.28 ID:lUEoVO+O0
- >>42
これだわ
アナログにした事ないけど - 44 : 2025/04/11(金) 10:15:13.07 ID:YHR6dGyR0
- 疑似アナログって押し込み時間の長さによる結果の違いだけ?
ベラボースイッチやスト1みたいな操作 - 45 : 2025/04/11(金) 10:15:26.43 ID:wIJhPerp0
- 耐久性の方が大事 耐久性を考えずに華奢なパーツを使われたら困る
- 46 : 2025/04/11(金) 10:15:33.26 ID:Ba4N8Cnt0
- 格ゲーとかやってたら別かもしれないけど、普通のゲームでアナログによる反応の遅さとか感じることないよ
単なるコストカットだろ - 52 : 2025/04/11(金) 10:17:57.36 ID:3gUInjGr0
- >>46
ソウル系でパリィをアナログトリガーに設定してるゲームがあって正気を疑ったわ
なんかメリットあったのかね - 54 : 2025/04/11(金) 10:18:18.07 ID:RJFvZUcW0
- >>46
反応第一のジャンルならゲーム側で閾値下げればいいだけだしな
2段階と65536段階のどちらが出来ること多いかなんて比べるまでもない - 49 : 2025/04/11(金) 10:16:47.54 ID:oxK66u3J0
- アナログなしとかw
強弱付けれねぇじゃんwwww - 50 : 2025/04/11(金) 10:17:24.66 ID:fMFED2H40
- これだけは個人的に唯一の欠点
シム系レースがまともにできない - 51 : 2025/04/11(金) 10:17:50.86 ID:vjtQuUI50
- FH6がSwitch2に来る時くらいしかマトモな使い道も無いしなぁ
- 55 : 2025/04/11(金) 10:18:47.97 ID:tUg5qG4C0
- レースゲーをパッドでやるならPS5のDualSenseでウッドボール
ハンドルはジャイロ、アクセルブレーキはアダプティブトリガーでよりリアルな制御が可能に
箱でハンコン持ってる俺だけど、フォルホリ5PS版は買う予定
ただし、ジャイロハンドルに対応してる事が絶対条件だ - 56 : 2025/04/11(金) 10:18:57.54 ID:BlwHpfqEd
- マリカー以外のレースゲームやってる奴見たことない
存在しないニッチな奴の話するなよ - 57 : 2025/04/11(金) 10:19:26.46 ID:IbW0uhiF0
- トリガーストップ付ければよくないか
- 58 : 2025/04/11(金) 10:19:36.72 ID:1YTJ9dt+0
- まぁレースゲームでリアルさにこだわるやつはそもそも専用コントローラーでも買った方がいいよな
- 59 : 2025/04/11(金) 10:19:51.10 ID:RJFvZUcW0
- FH5は4000万プレイヤー超えてるゲームなので任天堂おじさんが無知なだけですね…
- 60 : 2025/04/11(金) 10:19:59.84 ID:QENSOCHB0
- 今はジャイロもあるからカメラにしか使ってなかった右スティックで代用もできるしな
- 61 : 2025/04/11(金) 10:20:01.51 ID:tUg5qG4C0
- しかし川本はゲームキューブコントローラーを知らんのか
即時性に向き合ったゲームキューブコントローラーを - 62 : 2025/04/11(金) 10:20:15.32 ID:grBXFDqA0
- DCでやきゅつくサカつくやるとイライラするからほんとアナログトリガー糞
- 63 : 2025/04/11(金) 10:22:32.78 ID:kc5EayqH0
- switch1もゲームキューブ コントローラ アダプターでCGコンつなげればアナログ認識する。
使っているゲームがほとんどないだけ。サンシャインはアップデートで半押しに対応した。 - 64 : 2025/04/11(金) 10:22:58.94 ID:kPQNqJnA0
- 任天堂がちゃんと仕様の意図を説明してくれるのは神だな
以前の任天堂は隠しすぎ - 65 : 2025/04/11(金) 10:24:19.69 ID:tUg5qG4C0
- そういやswitchで出てるバーチャレーシング
ジャイロハンドル対応なんだけど、使ってるうちにガンガンずれていく
ずれて真っ直ぐ走れなくなる開発も認識してて技術的に対応困難だとさw
- 66 : 2025/04/11(金) 10:24:58.49 ID:kYETDYw20
- マリオカートがボタン制御だから自分のところしか意識無いんだろな
- 70 : 2025/04/11(金) 10:28:45.08 ID:I3enIO/md
- >>66
自分のとこじゃなくてマリカーが世界基準だからってことよ
他のゲームが世界基準なら任天堂は快く受け入れる懐の深さあるがマイナー基準に合わせるわけにはいかない - 67 : 2025/04/11(金) 10:26:08.31 ID:YS5HakG10
- 真っ先にGTAが出てこないのはさすがのゲハだな
- 68 : 2025/04/11(金) 10:26:33.32 ID:OvuvzEdPd
- デジタルならデッドゾーン調整とかできるんでないの
- 71 : 2025/04/11(金) 10:29:01.17 ID:fWUlUw2B0
- 反応するかどうかじゃなくてさ
押し切った感も欲しいねん - 72 : 2025/04/11(金) 10:29:08.88 ID:fMFED2H40
- Wiiのニードフォースピードはリモコンの傾きで
わりと繊細なアクセルブレーキ操作できたから気に入ってたんだけどなあ - 73 : 2025/04/11(金) 10:29:25.96 ID:nuIOSNYp0
- Switch版ロケットリーグあったんだな
別ゲーすぎるけど
【ド悲報】任天堂、拘りのある開発者のせいでアナログトリガーではなくデジタルトリガー採用に…

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