
- 1 : 2025/04/08(火) 12:33:34.16 ID:2Y8pvPeP0
- 何
- 2 : 2025/04/08(火) 12:36:02.02 ID:XYxnaH2c0
- A.ゼノコンプは病気
- 3 : 2025/04/08(火) 12:36:02.51 ID:9xqImfo90
- 狭いマップ?
- 14 : 2025/04/08(火) 12:44:28.64 ID:IIFLE65B0
- >>3
ゼノクロのマップでさえ発売当初
GTA5のマップと横並びの画像作られて狭すぎとか言って煽られてたんだぞ?
つまりどんな広いマップも縮小すれば狭いということにできるんだよ。 - 22 : 2025/04/08(火) 12:54:01.37 ID:LOors6M90
- >>14
つまりあなたはそういう発言に流されてしまう人ってことやな - 4 : 2025/04/08(火) 12:36:31.31 ID:d1YfVyJJ0
- 中村悠一のゼノクロDE実況見てこい
そのこと高橋哲也監督から説明朝受けたって言ってるぞ - 5 : 2025/04/08(火) 12:37:36.83 ID:LIhcH4eG0
- ゼノコンプ君は視野が狭いから幸せになれない
- 6 : 2025/04/08(火) 12:39:30.75 ID:X4xHscVfM
- やっぱホムラみたいなわかりやすいドスケベ旗頭が必要だよな
ミオとかかわいいけど薄いもん - 13 : 2025/04/08(火) 12:43:17.25 ID:rPehIiYm0
- >>6
ミオのデザインがナエルだったらもっと売れてたと思うわ - 7 : 2025/04/08(火) 12:39:49.75 ID:GzMA6SsO0
- wiiu版ゼノクロはおぱーいスライダーあるから巨乳にも出来る
- 10 : 2025/04/08(火) 12:41:38.96 ID:V0aCvP7x0
- >>7
WiiUのおぱーいスライダーMAXなのがDEのおぱーいじゃね
言うならば巨乳を強制されているという事 - 8 : 2025/04/08(火) 12:40:02.06 ID:3t7oRZKQr
- >>1
あの広さで狭いマップならほかのrpgなんて虚無の一本道レベルじゃねーか
いやまぁ確かにpsの当時のrpgなんてくそ狭いrpgしか無かったけどさ - 9 : 2025/04/08(火) 12:41:32.65 ID:ZNZDU1qe0
- 普通にストーリードリブンしなきゃならないからだろ
- 11 : 2025/04/08(火) 12:41:55.49 ID:hJlKHvNv0
- 売れなかった(儲からなかった)からじゃないの
売れたなら変に変える必要ないし - 12 : 2025/04/08(火) 12:42:58.30 ID:rEklezbj0
- 狭くはないと思うぞ
- 15 : 2025/04/08(火) 12:45:36.89 ID:KIH10x3/a
- 狭い足場みたいなとこ多くて仲間がポロポロ落ちまくった印象
- 16 : 2025/04/08(火) 12:48:27.20 ID:qUuQFNrc0
- 最大乳を強要とかBBを作った奴はおぱーい星人だったということか
- 17 : 2025/04/08(火) 12:48:30.07 ID:zh7kle0q0
- マップの高低差はシリーズ通して悩ませられるポイント
ゼノクロのホッパーはなぜ以後のタイトルにないのかと思う - 18 : 2025/04/08(火) 12:50:48.20 ID:d6TNnohr0
- 狭いってホムヒカニアのこと?
- 20 : 2025/04/08(火) 12:52:08.01 ID:gdZ2DTb20
- 高橋「野村くんさぁ、久しぶりにキャラデザ頼みたいんだけど」
野村「……ティファみたいの?」
高橋「ティファみたいの」
野村「だったら今回はゲームデザインにも口出しさせてもらいますよ? まず薄味だったストーリーを──」 - 21 : 2025/04/08(火) 12:52:10.49 ID:/Bra5AGM0
- 当時のモノリス信者が「モノリスは作りたいものを作ってるだけなんだ!売れるためにゲーム作ってる任天堂とは違う!」って賞賛してるの意味不明だった
- 24 : 2025/04/08(火) 12:54:52.39 ID:LOors6M90
- >>21
良いじゃん
そういうの好きだよ - 31 : 2025/04/08(火) 13:10:10.58 ID:jPs9OXzY0
- >>21
当時から現在まで粘着してるんだ
すごいね - 51 : 2025/04/08(火) 13:56:18.21 ID:az1QniWs0
- >>21
ゼノクロのやたらケツ丸見えの装備見てると作りたいもの作ってるように見えるな - 23 : 2025/04/08(火) 12:54:15.51 ID:LulAWgW60
- 最大ではなくね
- 25 : 2025/04/08(火) 13:01:00.93 ID:7nrOaDvf0
- ホムラちゃんのおぱーいは素晴らしい
PSにはホムラちゃんレベルのおぱーいキャラはいるか? - 28 : 2025/04/08(火) 13:06:01.43 ID:eM0h614Td
- >>25
イヴ - 26 : 2025/04/08(火) 13:02:41.27 ID:eclupeHH0
- たぶんゼノクロ制作が大変すぎたからだよ
- 30 : 2025/04/08(火) 13:08:50.46 ID:oZpiBzI6d
- >>26
実際これでしょ
ハード的にもリソース的にもクロス一発目でいきなり極限に到達してしまったから
そのままの路線で拡張し続けるのは不可能だと判断した
フロムがエルデンの後にデカすぎるからこの路線は一旦やめると宣言したのと同じ - 41 : 2025/04/08(火) 13:24:33.13 ID:vG+op/FK0
- >>30
故・岩田氏がデバック費用見て驚いた話が残ってるね
Wii U時代によくこんな物作ったもんだ
当時だからこそ作れたのかもしれんけど2最初の島から雲海泳げば次の島へ行けると思ってたからそれができなくて少し残念だったわ
- 46 : 2025/04/08(火) 13:36:44.85 ID:WTCClPZT0
- >>41
あれはインタビューちゃんと読むとソウルボイスの話だな。ローカライズで作業量が膨らんで大変なことに
単純に考えると、戦闘に1万以上のボイスがあってその各国語版、訳文のチェック、個別の音声データのチェックと会話フローのチェック、QTEの動作チェック、バグが混ざると2音声だけでも下手すると10億以上の組み合わせが起きうるのでそりゃ大変だろなと - 47 : 2025/04/08(火) 13:42:03.69 ID:ioifjx5q0
- >>41
実はやってみたけど別に面白くないから没になった>他の巨神獣に泳いでいける - 27 : 2025/04/08(火) 13:04:50.05 ID:gdZ2DTb20
- 真面目にスレタイのお題に答えてるの俺だけで草
てかゼノクロは方向性変える必要ゼロだな
サイパンもめっちゃハマったけどゼノクロDEも方向性の違いを加味して同格 - 29 : 2025/04/08(火) 13:07:17.46 ID:WTCClPZT0
- ゼノクロはフィールドだけ凄く頑張ってたけど、ゲームデザインとシステム設計とシナリオがどこもかしこもグダグダだったから、いつものに戻るしかなかったんじゃ
- 32 : 2025/04/08(火) 13:13:24.09 ID:FzGgqSU00
- 記憶喪失の主人公が
自分は何者か探っていくのは良かったじゃん
ソウルボイスも良い - 48 : 2025/04/08(火) 13:48:43.20 ID:0c6u1vat0
- >>32
自分が何者か探ってたか? - 33 : 2025/04/08(火) 13:13:33.54 ID:eM0h614Td
- 広いフィールド作ったは良いけど見所はそんな無いのよね、名ばかりの秘境
- 34 : 2025/04/08(火) 13:15:26.69 ID:NgCe5UIS0
- もう8年になるのに粘着してるからゼノコンプって言われんだ
- 35 : 2025/04/08(火) 13:16:37.29 ID:xJ7rNNDL0
- アガースラーキャノンとか言うのを何かにひたすらぶっ放してた記憶あるわ
記憶に新しいのとロブスター集めが嫌だったんで今回はスルーした - 36 : 2025/04/08(火) 13:20:09.45 ID:ie+KNtxo0
- 展開をリニア寄りに戻したかったのもあるやろ
マップだけなら海で繋げたらなんとでもなるし - 37 : 2025/04/08(火) 13:21:38.64 ID:e9KMLJkWH
- ゼノクロやってるとスコードでやたらホムラやヒカリに似せたアバター出て来て笑う
- 39 : 2025/04/08(火) 13:24:01.53 ID:eM0h614Td
- >>37
顔と髪型で紐付けてるからそりゃ同じやつばっかになるよ、キャラクリの自由度自体無いし - 38 : 2025/04/08(火) 13:21:58.36 ID:eM0h614Td
- 範囲内で探すのも残さんで良かっただろ面倒くさい、ナビ無いのとかも
- 40 : 2025/04/08(火) 13:24:04.76 ID:xWyXn5g40
- エルマと英雄が恋人だったって設定必要だったか?
ゼノシリーズ必ず恋愛シナリオぶっこむのやめろ だから売れないんだ - 42 : 2025/04/08(火) 13:25:19.93 ID:gdZ2DTb20
- たしかにこれWiiU版でやり尽くした奴はDEで再プレイしたくないのは分かる気がする
これのSwitch2エディションが出たとしても最初からやり直すにはヘビー過ぎるわ - 44 : 2025/04/08(火) 13:27:50.56 ID:GR8Wd6ki0
- >>42
DEやってますが何か - 43 : 2025/04/08(火) 13:27:27.41 ID:GR8Wd6ki0
- ブレワイとかゼノブレイドクロスより狭い上にスカスカ
- 45 : 2025/04/08(火) 13:33:10.60 ID:eM0h614Td
- DEはもう会話全部スキップしまくってる
- 49 : 2025/04/08(火) 13:51:04.81 ID:YMQQU8zL0
- 最初広いと思ったけど大方歩き尽くすと以外と狭いなってなった所にドール使えるようになってもっと狭く感じてるわ
次回作はドール乗っても広いと思える程のフィールドかドール廃止で人状態で空飛べるようにして欲しいわ - 50 : 2025/04/08(火) 13:51:49.17 ID:xWyXn5g40
- 探ってませんねえ
そもそもしゃべらねえから何も物語を動かす力がないアバター
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