
- 1 : 2025/04/07(月) 11:44:37.611 ID:q.hbXm4lf
- 蝕攻の装衣を着て追撃専用コンボで戦う(近接)
蝕攻の装衣を着て戦う(ガンナー)
花粉を集中して集める
魚を釣らないで網で取る
セクレトに乗って騎乗攻撃を行う
カウンターでガン待ちする
カズヤだけを繰り返す
戦いたいモンスターが居ないと休憩してしまう
錬金を利用するこんなに仕様の穴を突くなんて民度最低だな😠
- 2 : 2025/04/07(月) 11:45:03.885 ID:q.hbXm4lf
- コレらを利用したユーザーは反省するように😠
- 3 : 2025/04/07(月) 11:46:05.808 ID:1H3vsVIqZ
- いろんな遊びをしないユーザーが悪い
- 4 : 2025/04/07(月) 11:46:50.931 ID:q.hbXm4lf
- >>3
新しい遊び方は想定外やぞ😠 - 7 : 2025/04/07(月) 11:48:01.650 ID:1H3vsVIqZ
- >>4
そればっかりするからナーフされるんやろ - 5 : 2025/04/07(月) 11:46:53.736 ID:cqBs5y5SD
- まだ大型拡張じゃないのに悔しくなりすぎやろ
- 6 : 2025/04/07(月) 11:47:43.753 ID:M7csNbQAg
- 錬金をりようするってなんや?
- 8 : 2025/04/07(月) 11:49:01.345 ID:M7csNbQAg
- 周回したいのに常設でないモンスターさんサイドに原因がある
- 9 : 2025/04/07(月) 11:51:11.165 ID:zeZ7m0uao
- 季節と時間帯がユーザーのデメリットにしかなってないんだよな。
狩りたいものが狩れない、増やしたいアイテムが増やせない - 12 : 2025/04/07(月) 11:52:57.983 ID:1H3vsVIqZ
- >>9
狩りたいものを狩り続けるた先はコンテンツがないボリューム無いになるからなあ - 10 : 2025/04/07(月) 11:51:58.248 ID:e/BfedF7L
- こういう仕様に決めたん徳田やろ?
アクション部分以外クソ要素多すぎるわ - 11 : 2025/04/07(月) 11:52:34.104 ID:jPDIQT.va
- 効率を求めた遊び方は意図してないからな
- 13 : 2025/04/07(月) 11:53:14.598 ID:QejpWAkHD
- なんか狩れば出現モンスター抽選し直せるんなら休憩もそんな使わず鎧玉変換用素材集めも兼ねて適当なやつ狩りまくるんやがそうやないシステムやからな
これはむしろワイが想定してない仕様やわ - 14 : 2025/04/07(月) 11:53:29.094 ID:hOF8em.lE
- もはやネトゲだろこれ
どうせマスターランクアプデで有料追加して値下げするんだからすぐ買う意味ねえよ本当に - 47 : 2025/04/07(月) 12:09:20.809 ID:/fvHHRBlb
- >>14
ログインボーナスって要る? - 15 : 2025/04/07(月) 11:53:29.335 ID:86DSXKL.u
- 装飾品分けるシステムマジで止めて欲しい
- 16 : 2025/04/07(月) 11:53:48.111 ID:RT27m0FWl
- ワイは有り余ってるからいいけどなんで休憩値上げしたん
- 17 : 2025/04/07(月) 11:54:02.067 ID:L8o3HDnGr
- ワイルズはほんまに開発陣からの悔しさを感じる仕様が多いわ
- 18 : 2025/04/07(月) 11:56:38.487 ID:poBKevrJg
- 今ラオートがあったら自動装填発動時の属性弾の反動修正されて死にそう
- 19 : 2025/04/07(月) 11:56:39.320 ID:3hv6wmuuu
- 藤岡辻本の簡悔僕損コンビのゲームだぞ?
ユーザーの楽しさなんて度外視に決まってるだろ
ゲハカスのポジショントークでユーザーに快適にしてたライズ下げてるやつ多すぎ - 20 : 2025/04/07(月) 11:57:57.781 ID:FOG61qI7q
- ゾシアなかなか出てこないし玉確定にして欲しいわ
もしくはフリクエで普通に戦えるようにしてランダム出現の方は強化個体にするとか - 22 : 2025/04/07(月) 11:58:56.279 ID:yeDjyd3.a
- 徳田には悪いけど今回ワイルズとしての新要素モンスターハンターというゲームにとってはほとんどゴミだよ
そこからさらに改悪までしてくるのは面白すぎるけど - 23 : 2025/04/07(月) 11:59:47.847 ID:vUMqkzXxl
- >>22
アクションは面白い要素もあったけどゲームシステムは全部クソだわ - 41 : 2025/04/07(月) 12:07:04.488 ID:L6uYkGEUG
- >>22
ワイ的にも現状初期アイボより評価低いわ色んな部分でイライラしかしねーもん - 46 : 2025/04/07(月) 12:08:40.666 ID:ZLo/ZcGGA
- >>41
一応DLCやから比べるなら初期ワールドにしてやってくれ - 81 : 2025/04/07(月) 12:16:19.568 ID:Bbz2LN8lh
- >>46
初期ワールドは拠点が無駄に広いロードが長いジョーがうざいシナリオの痕跡集めがダルいぐらいしか欠点らしい欠点なかったぞ - 87 : 2025/04/07(月) 12:17:49.159 ID:ZLo/ZcGGA
- >>81
と言うかワイはストーリー方式好きやったのとキリンの後付けて痕跡回収する虚無よりは今の方がよっぽど好きやけど
第一弾アプデでナーフ祭りなの萎え萎えですよ - 103 : 2025/04/07(月) 12:21:15.321 ID:Bbz2LN8lh
- >>87
ワールドも最初のアプデは斬裂ナーフだったしPvEなのに一貫してナーフでバランス取ろうとするのほんときらい
レウスやクシャの行動変えずに閃光耐性だけつけたり頭おかしすぎる - 110 : 2025/04/07(月) 12:23:04.655 ID:1H3vsVIqZ
- >>103
閃光耐性はむしろナーフをせずに敵を強化した結果ちゃうの - 126 : 2025/04/07(月) 12:25:31.632 ID:zeZ7m0uao
- >>103
モンハンは運営とユーザーのPvPやで - 24 : 2025/04/07(月) 12:00:21.702 ID:IULDVDFaU
- 一狩り〜行こうぜ〜!
- 25 : 2025/04/07(月) 12:00:36.342 ID:QejpWAkHD
- クリアまでのストーリーをしっかり作って主人公喋るようにしたのはワイは評価したいけどね
初っ端簡悔丸出しアプデは印象悪いって - 26 : 2025/04/07(月) 12:01:05.517 ID:/sRoJp70Z
- ワイルズこれでアクションがおもんなかったら歴代最低クラスまであったな
- 27 : 2025/04/07(月) 12:01:24.518 ID:L8o3HDnGr
- おそらく次はアーティアのテーブルやナナイロカネの精錬ポイント量をいじってくるぞ
- 28 : 2025/04/07(月) 12:01:45.259 ID:NEg.RRvED
- 信者が買い切りだからアプデあるだけ有難いって擁護してるけどだったら悔しくなってナーフするなよ馬鹿
- 29 : 2025/04/07(月) 12:02:55.332 ID:BA6.L/CwV
- 慣れてくださいって言うから慣れたのの酷ない?
- 30 : 2025/04/07(月) 12:04:21.971 ID:FOG61qI7q
- 休憩使わずその辺にいるやつなんとなく狩り続けるみたいなプレイ想定してるなら全モンスに狩る意味ちゃんと設定しろ
弱いの狩ったら食材多めに手に入るとか3スロ装飾品はどいつも落とすとか色々あるやろ - 31 : 2025/04/07(月) 12:04:33.987 ID:L6uYkGEUG
- セクレトは本当にやっちゃいけない部分やわ
パッケージでセクレト乗って戦ってるのに想定外な訳ねーだろ - 40 : 2025/04/07(月) 12:06:58.871 ID:X8bPlgeLY
- anthemみたいにしようとしてやめた的な考察もあながち間違いじゃないのかもな
>>31
そもそも発売前に基本的に乗ったまま戦うことはない的なこと言ってたのにパッケージで乗って対峙してたり運用できるレベルで実装してたりするのがおかしいよな - 32 : 2025/04/07(月) 12:04:50.425 ID:2kaS0f2QA
- 狩り以外が死ぬほど糞やが狩りはまあ面白いと言ってええわ
その狩りも糞マップのせいでだいぶ評価下がるけども - 33 : 2025/04/07(月) 12:04:56.433 ID:poBKevrJg
- 触攻を着て戦うことすら想定外と言われるともはや逆にチートさえしなければバグ関連は何してもええやろ
闘技大会に武器持ち込みバグがあるらしいが条件特定しちくり〜 - 34 : 2025/04/07(月) 12:05:10.671 ID:riQxoNdVp
- 本当は狩りしたいのに目当てのモンスのために休憩すること自体にめんどくささあるんだからこれがコストやろ
もう雰囲気程度の消費ポイントで十分なのにな100ptに減らすのでもいいレベル
同じことをタルコロのチケットでも思ったけどめんどくさいことをさせられるときになんでさらに罰金取られるんや
- 35 : 2025/04/07(月) 12:05:27.525 ID:sp9PyjR60
- 新要素の押し付けしか考えてないからな
それ以外の想定自体してない - 36 : 2025/04/07(月) 12:05:38.050 ID:BA6.L/CwV
- このクソダサカッパ装備誰が得してんだよ
- 38 : 2025/04/07(月) 12:06:29.962 ID:ZLo/ZcGGA
- でも弓だけ強化するね
- 39 : 2025/04/07(月) 12:06:48.473 ID:riQxoNdVp
- 普通にワイルズ神ゲーなのにこういう調整でアンチ活気つくのが一番悔しいわ
開発はこれは悔しくないんか散々悔しがるくせに - 42 : 2025/04/07(月) 12:07:22.123 ID:QejpWAkHD
- >>39
別にクソゲーではないし楽しい部分もたくさんあるけど開発のムーブがひたすらうんちってある意味一番ストレスなパターンやな - 43 : 2025/04/07(月) 12:08:03.159 ID:7iwRYXC9B
- すまん最近追ってないからよくわからんのやけどアプデで修正されるもののリストか?
- 44 : 2025/04/07(月) 12:08:19.744 ID:YuqODEd/E
- バグ直す前にアルマの服装やメガネの変更追加します🤓
- 45 : 2025/04/07(月) 12:08:31.301 ID:B5BdbuMka
- 6年前のワールドから簡悔精神は変わってないんやな
もう藤岡徳田の簡悔病が治ることはないやろ - 48 : 2025/04/07(月) 12:09:44.811 ID:ZLo/ZcGGA
- なんかミツネの方が圧倒的に強いのにウズトゥナに縄張り負けるの悲しくなるわね
- 69 : 2025/04/07(月) 12:13:50.211 ID:B5BdbuMka
- >>48
そりゃ自分たちが生み出したモンスターが他部署産のモンスターに負けるのは悔しいからね
でも歴戦は★8っていう滅茶苦茶な世界観 - 74 : 2025/04/07(月) 12:14:59.370 ID:QejpWAkHD
- >>69
逆にあとから追加で★7以下ならもっとクソなんやがそれでもなんか魚食ってて邪魔やなってだけで狩猟したタマミツネが★8なのは草はえる - 79 : 2025/04/07(月) 12:16:05.065 ID:rAvQoXXgq
- >>69
アルミホイル巻いた方が良さそうなレスで草 - 147 : 2025/04/07(月) 12:29:33.639 ID:qAxjCSD4S
- >>69
そういう時はハンロンの剃刀を思い出せ - 49 : 2025/04/07(月) 12:09:46.114 ID:FOG61qI7q
- アクション部分評価高いけど不快感感じる仕様多くない?
開発が想定した方法でDPS出すことしか許されてなくて他のモーションゴミにされてる武器結構あるやん
スラアクチャアク虫棒ボウガン - 55 : 2025/04/07(月) 12:10:33.697 ID:ZLo/ZcGGA
- >>49
それらは対して使われない武器なんやから不満持ってる人少ないやろ - 60 : 2025/04/07(月) 12:12:12.665 ID:FOG61qI7q
- >>55
前作の使用率最下位のランス丁寧に調整しておいてそれは通らないわ - 65 : 2025/04/07(月) 12:13:30.350 ID:ZLo/ZcGGA
- >>60
今作ランス使い増えてるぞ
と言うか不満感じるって使わない武器に不満は感じようがないんやからそらバランス良いって評価になるやろ - 62 : 2025/04/07(月) 12:12:40.379 ID:2kaS0f2QA
- >>49
スラアクはライズチームの好評が悔しかったとしか思えんわな - 78 : 2025/04/07(月) 12:15:54.074 ID:QejpWAkHD
- >>49
操虫棍が大技頼りなのは解釈違い感すごい
しかもその大技はfps低い分だけ威力が下がるので高スペPCとPS5で大きく変わる模様 - 50 : 2025/04/07(月) 12:09:59.941 ID:n.XkMPSsN
- こいつらはワールドの時から創造神気取りだから自分たちの想定してない遊び方は絶対に認めないスタンス
そしてその創造神のはるか上にいるのが御曹司辻本よ - 52 : 2025/04/07(月) 12:10:25.515 ID:zeZ7m0uao
- 蝕攻のナーフがこんなにすぐ出来たんだからハンマーの数値調整くらいしてやれよ。
どんだけ悔しかったんや蝕攻。 - 53 : 2025/04/07(月) 12:10:31.141 ID:poBKevrJg
- 騎乗ヘビィって同じ武器種なのに全然違う戦い方ができて個人的には高評価だったのにホンマ想定外のことされると悔しいのな
- 63 : 2025/04/07(月) 12:12:53.525 ID:L6uYkGEUG
- >>53
あんまし強くないけど面白いって立ち回りやったからな
だったらもうセクレト削除しろやって話やわ武器切り替えも失敗やし - 54 : 2025/04/07(月) 12:10:32.323 ID:ZHHwoWQTh
- 徳田とかいうエアプが調整してるから
- 56 : 2025/04/07(月) 12:11:20.487 ID:ZeYCiT/ye
- チート放置するけど休憩ポイントは値上げします!
- 57 : 2025/04/07(月) 12:11:21.274 ID:uOlgup8nf
- でももう売り上げてるから向こうとしちゃ適当にやっても良いんだよな
- 58 : 2025/04/07(月) 12:11:45.069 ID:XL3XrFHVZ
- モンハン開発陣ってプレイヤー目線の人間いないんかな
- 104 : 2025/04/07(月) 12:21:17.939 ID:qdiyN0wSl
- >>58
いたらあんなクソ長ムービー作らないぞ - 59 : 2025/04/07(月) 12:12:01.914 ID:UT.dkNaOn
- 今の奴らはいいけど新しく始める奴はナーフされまくったクソ環境で1から集めてくんだよな
- 61 : 2025/04/07(月) 12:12:22.752 ID:ZLo/ZcGGA
- と言うか弓って強い部類だったのにさらに強化入れるのなんなん?
殆ど威力下がってないのにカズヤは下方修正って表現で
威力6割減のセクレト騎射は調整って表現なのが好きやない - 64 : 2025/04/07(月) 12:13:20.726 ID:ZeYCiT/ye
- というか闘技場のランキングずっとこのままなん?
- 77 : 2025/04/07(月) 12:15:50.898 ID:ZLo/ZcGGA
- >>64
闘技場初挑戦の時選んだ武器と使ってる武器同じで武器持ち込み状態に気づかず普通に戦って🐸1分ちょいで倒しておかしいタイムやってなって慌ててリザルトで強制終了したわ
危うくBAN対象になりかねんところやった - 66 : 2025/04/07(月) 12:13:31.125 ID:IULDVDFaU
- 王レダウ1週間後にしろ
30とかアホか - 67 : 2025/04/07(月) 12:13:39.963 ID:cJNkRbSOY
- 大集会所って結局なにするところなの?
- 68 : 2025/04/07(月) 12:13:40.523 ID:BA6.L/CwV
- アプデしたら持ち物交換で確定クラッシュするようにしたのは笑ったわ
バグを増やすな無能共 - 70 : 2025/04/07(月) 12:13:51.130 ID:zeZ7m0uao
- 闘技場レイアでスラアクだけ武器倍率がめちゃくちゃ高く設定されてるらしいの草生える。
ゴミ武器すぎてこれぐらいしないと開発もS取れなかったんやろな。 - 82 : 2025/04/07(月) 12:16:45.477 ID:n.XkMPSsN
- >>70
スラアクの数値関連のバグわかってるのに直して調整する能力ないからしょうがないね - 71 : 2025/04/07(月) 12:14:04.500 ID:iQvA8J.gV
- あんだけドグマで荒れたのにマイクロトランザクション連打してんのアホかなって思う
- 86 : 2025/04/07(月) 12:17:22.717 ID:eb4nCQw7S
- >>71
外人はコスメティック系のDLCには甘いぞ キャラクリ有能は批判されてるけどドグマ2がマイクロトランザクションで炎上したのは礎石とか晋三を売ったから
心臓はゲーム内でもそこそこ手に入るけど初動の印象は最悪やねん
あと単純に最適化不足 - 72 : 2025/04/07(月) 12:14:48.982 ID:SCJhaSjTN
- カズヤより傷集中拘束弱体のがきつい
- 73 : 2025/04/07(月) 12:14:49.617 ID:M7csNbQAg
- タルコロなんてやんねーよばーーーか
- 76 : 2025/04/07(月) 12:15:35.403 ID:2kaS0f2QA
- ランスも溜めカウンターのナーフしやがったからな
正直ナーフはええけどなんでサイレントでやんねんアホか - 85 : 2025/04/07(月) 12:17:12.072 ID:FOG61qI7q
- >>76
他の武器と違って上限無しでカウンター待機できるのがアカンというのは分かるけどサイレントなのはおかしいわな - 80 : 2025/04/07(月) 12:16:15.120 ID:1H3vsVIqZ
- 蝕攻ナーフってこんなに騒ぐほどのもんなんか?
正直使ってこなかったから騒いでる理由があんまわからんわ - 83 : 2025/04/07(月) 12:16:54.106 ID:69YxB3L2/
- >>80
モンスター瞬殺されて悔しいじゃん - 99 : 2025/04/07(月) 12:20:46.277 ID:1H3vsVIqZ
- >>83
いや明らかに一強に近いからナーフはされるやろが
無くても十分ハンターに火力あるんだしそんなに騒ぐほどのもんなんかなあっていう - 113 : 2025/04/07(月) 12:23:09.707 ID:.n4f.UmnU
- >>99
話題無いからナーフにかこつけて騒いでるだけや
こんな些細なバランス調整で本気でキレ散らかしてるのはゲェジだけや - 117 : 2025/04/07(月) 12:23:53.181 ID:69YxB3L2/
- >>99
一強ってそりゃダメージに関与する装衣が一種類しかないんだから使うでしょ
周回ゲーにしといてそれで想定外でしたは言い訳として苦しい - 127 : 2025/04/07(月) 12:25:36.066 ID:1H3vsVIqZ
- >>117
一応蝕攻は設定ミスでしたすみませんって言ってんちゃうの - 88 : 2025/04/07(月) 12:18:07.879 ID:L6uYkGEUG
- >>80
装衣自体ワールドの頃から不評で次回作は要らねって要素やからな
それなのに実装して転身の時と同じで想定外だからナーフしてて馬鹿かよってなるんよ - 84 : 2025/04/07(月) 12:17:02.610 ID:MhE0xPo7d
- スラアクもチャアクも開発が想定した動きを強制されるのが地味に不満溜まるんだよな
それで楽しいならいいんだけどフルリリ棒とピザカッターやし - 89 : 2025/04/07(月) 12:18:29.059 ID:o38ON9ZVj
- ワイルズだろう?
- 91 : 2025/04/07(月) 12:19:22.642 ID:ZLo/ZcGGA
- と言うかせっかく見た目こだわれるのに装衣でクソになるの辞めてほしいわ
装衣なんて隠れ身だけでええやん - 92 : 2025/04/07(月) 12:19:23.905 ID:FOG61qI7q
- どれだけナーフしようと火力上がる装衣が一種類しか無いんやから一択なのは動かんぞ
- 98 : 2025/04/07(月) 12:20:43.604 ID:o38ON9ZVj
- >>92
か、回避の装衣…… - 94 : 2025/04/07(月) 12:19:59.234 ID:B6JOzy2C8
- 鎧玉高すぎやろ
- 95 : 2025/04/07(月) 12:20:11.448 ID:NEg.RRvED
- シームレス売りにしてる癖にいちいちロード挟まないと満足にゲームプレイできないの意味不明すぎるんだけど
何考えてんの? - 106 : 2025/04/07(月) 12:22:09.420 ID:1H3vsVIqZ
- >>95
シームレスかロードかって二項対立するようなもんか?
ロードしたの拠点からシームレスなら一応成り立ってるやろ - 112 : 2025/04/07(月) 12:23:06.873 ID:ZLo/ZcGGA
- >>106
その分ロード時間が長い事についてやない?
休憩とか全マップ計算し直しだからロード時間長いらしいし - 122 : 2025/04/07(月) 12:24:33.002 ID:1H3vsVIqZ
- >>112
休憩せんからわからんかったけど
たくさんするなら不満感じやすいんかな、なるほど - 121 : 2025/04/07(月) 12:24:23.129 ID:NEg.RRvED
- >>106
シームレス化のメリットって没入感の向上とロードのストレス解消だろ
調査ガチャのせいで後者が悪化しとるねん - 134 : 2025/04/07(月) 12:26:55.298 ID:1H3vsVIqZ
- >>121
そもそも没入感と調査ガチャがあってないからシームレスが悪いというより調査ガチャが悪いのでは… - 96 : 2025/04/07(月) 12:20:20.273 ID:epHGO3Jsg
- ガンス死んでる技多すぎない?
突き、ガード突き、切り上げ叩きつけ、普通の竜抗砲、溜め砲撃👈この辺全部使う価値ないぞ
- 105 : 2025/04/07(月) 12:21:25.061 ID:SCJhaSjTN
- >>96
わかる
動き遅いから余計な操作入れたくないし消して欲しいレベル - 123 : 2025/04/07(月) 12:24:43.398 ID:w7/0EOpAj
- >>96
杭フルバ打つにはキツい細かい隙とかに普通の杭使ったりするで
あと竜撃砲のチャージはため砲撃が最速やから細かい隙に使わんことはない
他の技はどう頑張っても擁護できない - 97 : 2025/04/07(月) 12:20:31.431 ID:B5BdbuMka
- もともと発売日には入れとくはずだったモンスターを手抜きアプデで分割するから馬鹿みたいな設定になるんだよな
第一弾ミツネ→海竜種で生息地は緋の森
第二弾ラギア→海竜種で生息地は緋の森間に合わなかった皺寄せが滅茶苦茶な世界観にしてる
- 100 : 2025/04/07(月) 12:21:00.435 ID:HGJyjCx.X
- 装衣いっぱい用意したのに誰も使ってないから使用率高い奴ナーフする😠
↑これ - 109 : 2025/04/07(月) 12:23:03.433 ID:Bbz2LN8lh
- >>100
同じタイミングで使用率低いものをバフしないのガイガイムーブ過ぎる
下方だけじゃ印象悪くなるだけやのに - 116 : 2025/04/07(月) 12:23:47.779 ID:1H3vsVIqZ
- >>109
装衣片っ端からアッパー調整してるやん - 120 : 2025/04/07(月) 12:24:18.662 ID:zeZ7m0uao
- >>100
転身ナーフの頃から1mmも成長してなくて草 - 129 : 2025/04/07(月) 12:25:55.753 ID:QejpWAkHD
- >>100
火力上がる装衣が1種類しか無いのはその理由でのナーフが仕方なくなるほど「いっぱい用意した」にあたるんですかね - 140 : 2025/04/07(月) 12:28:35.948 ID:d1gY//VyP
- >>129
今回何故か知らんけどライズより難易度低いから回避系とかの装衣使わなくてもゴリ押しでなんとかなるからな
今までってベースが歴戦ゴアとか歴戦タマミツネくらいの火力やったろ - 101 : 2025/04/07(月) 12:21:06.566 ID:QejpWAkHD
- 鎧玉の異常な集めづらさはある程度の期間テストプレイすれば分かりそうなもんやけどな
今は基本ゴア一択やからまだクビの皮一枚セーフかもしれんけど - 102 : 2025/04/07(月) 12:21:07.782 ID:ZLo/ZcGGA
- そう言えば強化上限上がったってワイの装備強化増えてないけどなんかトリガーになるクエストあるん?
- 107 : 2025/04/07(月) 12:22:45.643 ID:UT.dkNaOn
- 麻痺ナーフは絶対あるやろ
- 108 : 2025/04/07(月) 12:22:54.563 ID:FOG61qI7q
- ガンスも砲撃タイプごとに違った立ち回りが出来るのが魅力の武器種ちゃうんか
確かに今の強いけど前作以前からガンサーやってた連中はあれで良いんか? - 154 : 2025/04/07(月) 12:30:44.541 ID:mXRnPCvfh
- >>108
砲撃弱すぎて殴りガンスが最適になってた昔のガンスと比べたら天国やぞ - 111 : 2025/04/07(月) 12:23:06.749 ID:WnknzN4.4
- 魚が網で取れるのは昨日初めて試して成功したからビビった
- 114 : 2025/04/07(月) 12:23:35.079 ID:RLkFN6HIr
- 大体自分たちは悪くないみたいな書き方してくるよなこの運営は
- 115 : 2025/04/07(月) 12:23:36.823 ID:6wwRSYXjd
- 二度と発売日にモンハン買わんわ
マスターランク来てセールされてから買ったほうがええ - 118 : 2025/04/07(月) 12:23:56.530 ID:VQOQMverq
- ガンスは冬の時代が長すぎて強いってだけで嬉しいんだろ
- 133 : 2025/04/07(月) 12:26:54.736 ID:L6uYkGEUG
- >>118
てかハナクソ炙り棒に比べたら何でも楽しいわ - 119 : 2025/04/07(月) 12:24:11.332 ID:1/GvxcIFS
- 開発悔しがり過ぎやろ
- 124 : 2025/04/07(月) 12:25:15.377 ID:5pweyTFg9
- 開発とユーザーの悔しさのぶつけ合いがモンハンのメインコンテンツやぞ
- 125 : 2025/04/07(月) 12:25:26.602 ID:gIzhom1Kg
- 結局ショクコウ一択よね
- 128 : 2025/04/07(月) 12:25:40.888 ID:BA6.L/CwV
- 闘技場リトライ付けてくれんか?
いちいち戻って選択してーっクッソストレスだわ - 130 : 2025/04/07(月) 12:26:18.908 ID:D0dQitQAv
- >>128
クエストリトライあるけど… - 131 : 2025/04/07(月) 12:26:29.159 ID:ZLo/ZcGGA
- と言うかナーフに関してはしゃーない部分あるんよ
なんで不満が多く出てる弱い武器種にバフを入れないまま強めの武器種にさらにバフ入れるんだ? - 138 : 2025/04/07(月) 12:28:03.370 ID:1H3vsVIqZ
- >>131
まあバフはきちんと緊急性がない限りきっちり調整せんとまた調整になりうるからね
ただ弓を突然いじったのは何考えてんのかよくわからん - 141 : 2025/04/07(月) 12:28:37.626 ID:QejpWAkHD
- >>138
ゾシアにカズヤ使われたら悔しいから以外あるんか - 148 : 2025/04/07(月) 12:29:38.827 ID:ZLo/ZcGGA
- >>141
言うて気になるほどカズヤのダメージ落ちてないんよ
その他の行動が強くなってるからただのバフなんよな弓 - 132 : 2025/04/07(月) 12:26:52.500 ID:o38ON9ZVj
- 最初弱くしといて後から強化すれば印象悪くならないのに
- 137 : 2025/04/07(月) 12:27:47.882 ID:QejpWAkHD
- >>132
ゲームって結局お気持ちで楽しむもんやからそういう二重価格的なズルしてでもまずはユーザーをお気持ち良くさせることが最優先されるべきよな - 142 : 2025/04/07(月) 12:28:37.786 ID:1H3vsVIqZ
- >>132
いうほどハンマー使い的に現状の印象悪くないか? - 135 : 2025/04/07(月) 12:27:15.053 ID:9YjoPzev0
- 300が500になったくらいで休憩ケチるアホ居るんか
追加食材も使わず狩りしてそう - 144 : 2025/04/07(月) 12:29:04.236 ID:D0dQitQAv
- >>135
食材なんかすぐ集まるのに携帯食料だけで料理してすぐ飯の効果切れるめんどくさいって文句垂れてる奴はよく見るな - 136 : 2025/04/07(月) 12:27:26.592 ID:ZeYCiT/ye
- ドシャグマのTAまさかほんまにチート放置する気なん?
- 139 : 2025/04/07(月) 12:28:30.551 ID:cJNkRbSOY
- ガンスって5月の調整で悔しくされる可能性ある?
- 150 : 2025/04/07(月) 12:29:57.140 ID:SCJhaSjTN
- >>139
砲撃からの移動薙ぎ払い派生削除でゴミ化しそう
もしくは竜杭フルバのダメージめちゃくちゃナーフするとかか - 143 : 2025/04/07(月) 12:28:39.820 ID:NEg.RRvED
- 操虫棍とかいう火力だけは高いクソ武器何とかしろよ
モンスによっては飛天螺旋斬が当たらないし相殺ゴミでガードやジャスト回避もなくてそもそも操作性がカス
ついでにモンスの対空性能高すぎて飛んでも食らう - 145 : 2025/04/07(月) 12:29:22.295 ID:epHGO3Jsg
- でも操虫棍はゾシア4分で狩れるやん?
- 146 : 2025/04/07(月) 12:29:23.850 ID:66UQyTSJp
- TA勢とかどうなってんの?
アプデ前よりアプデ後のほうが蝕攻ナーフで火力低くなってるけど - 153 : 2025/04/07(月) 12:30:36.483 ID:7QiEtC5no
- 便利にしたいのか不便にしたいのかよぅわからんな
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