Switch2版サイバーパンク、最低540p 不安定30fps RT無し DLSS無し

1 : 2025/04/03(木) 20:38:34.55 ID:8Ci0c79P0
レス1番の画像1

レス1番の画像2

レス1番の画像3

レス1番の画像4

レス1番の画像5
2 : 2025/04/03(木) 20:39:08.87 ID:HVKGejfy0
また任豚が数字を盛ったのか
3 : 2025/04/03(木) 20:39:28.59 ID:8Ci0c79P0
ソース確認したら想像以上にゴミでした
4 : 2025/04/03(木) 20:40:11.96 ID:0GubK6W50
540pwwwwwwwwwww
PS2やん…
5 : 2025/04/03(木) 20:40:18.07 ID:xP+toM7z0
PS4レベルやね
おめでとう
7 : 2025/04/03(木) 20:41:25.23 ID:bcZUwNi00
5万払ってPS4かよ…
8 : 2025/04/03(木) 20:41:45.89 ID:MGBg7ZF70
XSS版サイバーパンクってどうなんだっけ?
ワイルズは720p25fpsだけど
9 : 2025/04/03(木) 20:42:07.65 ID:HZrslP4A0
4kFHD120hzアピっといて…これ…w
11 : 2025/04/03(木) 20:42:26.03 ID:RyxCs44OM
また動画評論で勝利宣言してんの?
13 : 2025/04/03(木) 20:43:09.99 ID:Vr7l7o5G0
サム8で8年戦えっ!wwwwww
14 : 2025/04/03(木) 20:44:22.81 ID:sYlipNWT0
SteamDeckに比べてNPC激減してるコロナエディション定期
15 : 2025/04/03(木) 20:45:14.87 ID:WJCFfYRK0
2025年にサイパンまともに動かない新ハード出すって・・・
これで一体何年戦うの???
16 : 2025/04/03(木) 20:45:55.16 ID:B005AWUT0
540pってほぼゴミキューブやオワッテンドー64の画質じゃ???
17 : 2025/04/03(木) 20:46:04.38 ID:u+4BpTeY0
初期サイパンはPS4じゃ全く遊べない代物だったがまともに動くんかね
18 : 2025/04/03(木) 20:46:33.60 ID:s+8+JSlb0
8年から10年
流石に厳しい気がする
19 : 2025/04/03(木) 20:46:54.30 ID:LD1nMt0p0
そりゃそうだろ性能足りなすぎる
20 : 2025/04/03(木) 20:47:46.44 ID:dNwx7tKt0
まあ仕方ない気がするわ、この辺はね
21 : 2025/04/03(木) 20:48:17.67 ID:0ScKGAI7d
終わったな
4Kアピールしときながら現実は540P
22 : 2025/04/03(木) 20:50:07.69 ID:tyIZxSlJ0
レイトレもDLSSも無いって

AMDのオンボロPCでサイパンやってるのかな?

23 : 2025/04/03(木) 20:50:13.55 ID:xgawpGvx0
また街とかロックアウト状態なんかな
PS4とか早朝の街って感じで、人通り無かったもんな
25 : 2025/04/03(木) 20:52:17.52 ID:6LVnwkLD0
4kです→540pや720pのタイトルだらけ
120fps出ます→出てきたソフトメーカータイトルは30fpsだらけ

Switch2ニンダイはお笑い劇場か?

26 : 2025/04/03(木) 20:55:05.68 ID:pN9tWs4t0
無印PS4/XboxOneって事実上動作しなかった機種だから、比較対象になってる時点で2025年のデバイスとしては…
27 : 2025/04/03(木) 20:57:19.86 ID:LGovBZqZ0
XSSでも60fpsで動いてたのにな
28 : 2025/04/03(木) 20:58:32.89 ID:2vhFfnhL0
キャプチャされたゲーム映像見てDLSS使ってるか否か判断するのって可能なの?
32 : 2025/04/03(木) 21:02:53.35 ID:s+8+JSlb0
>>28
DLSSも最終実行段階での原理はAAみたいなもんだからね
ジャギってる=使ってない
29 : 2025/04/03(木) 20:58:52.17 ID:GSF4Qenl0
4K対応ってブレイブリーとかのDS基準のこっぱソフトしょ
誇大広告すぎて失笑
30 : 2025/04/03(木) 20:59:22.02 ID:K869TwOc0
540pとか冗談キツいんすけど
31 : 2025/04/03(木) 20:59:43.44 ID:KF5bSUEd0
この流れはswitch発売前も全く同じ流れがあったな

ゼルダブレワイでWiiUの画面とSwitchの画面比較して「Switchは画質が悪い。携帯機で無理やり動かしてるからボケボケだー」って
こういうキャプチャ出しながらゴキブリがわめいてたw

ホント全く成長しねーなww

33 : 2025/04/03(木) 21:04:35.89 ID:ay25nlmL0
もうこれWiiUと同じやん
35 : 2025/04/03(木) 21:05:07.08 ID:3D82data0
余裕でPS4pro超えてて草🍃www
そりゃ開発機段階で4K非対応とか言い出すゴキも出るわけよな
信頼できる所にしか渡さんて
36 : 2025/04/03(木) 21:05:38.21 ID:Rko8Abp10
モンハンやドラクエの開発現場に、宮本茂が宮本HALOエンジン持って応援駆けつけたらしい
38 : 2025/04/03(木) 21:07:01.07 ID:1oLgYduz0
そもそもPS4ではまともに動かなくて返金対応?までしたゲームなんだから当たり前っちゃ当たり前
たしか据え置きモードで確かPS4Proよりちょっと性能いいぐらいなんだろ?
39 : 2025/04/03(木) 21:07:18.37 ID:c2j0p1I70
DLSS無しってのは逆によう分からんな
重いゲームだからこそいるんじゃないの?
40 : 2025/04/03(木) 21:07:51.26 ID:MSKq1cmS0
サイパン初期はエンジンがクソで性能が出なかったので、現行バージョンとは比較にならん定期
41 : 2025/04/03(木) 21:07:58.35 ID:rnsFQYWn0
任天堂の特許でバッテリー駆動時とかプロセッサぶん回せないときは低品質DLSSにプロファイル切り替えるられるものがえるから携帯モードだとDLSSすら制約付きなんだろ
42 : 2025/04/03(木) 21:08:14.83 ID:c7voXK+C0
?携帯機でもあるんだから当たり前では…、ズーーっとこういうのを望んでたんじゃないの?PSP2とかしつこく喚いてたし
43 : 2025/04/03(木) 21:08:23.28 ID:7ud1HBoN0
メモリの増えたブヒッチだからね
44 : 2025/04/03(木) 21:10:03.53 ID:6LVnwkLD0
新型PS携帯機に出るサイパンは4k120fpsになるんだろ?
こんだけSwitch2版に対して喚いてるんだから、そうじゃないなんてことはないよな?
45 : 2025/04/03(木) 21:10:07.83 ID:AceoYCG10
2日の前にリークを避けてゲームサイトを見なかった俺でも、フロムの新作とかCボタン関連を除いて
90%は事前のリークと予想通りという内容だった。それでSwitch2リークの主役、センターみたいな
DLSSだけハズレってあるかな。特許情報だの、散々これまで情報垂れ流してきたのに。
49 : 2025/04/03(木) 21:20:08.24 ID:MSKq1cmS0
>>45
仕様上DLSSは動くよ、性能的にデメリットが大きすぎて動かす意味がないだけで
48 : 2025/04/03(木) 21:19:06.17 ID:Q/G3j1vA0
あれ?魔法のDLSSないの?
50 : 2025/04/03(木) 21:20:50.93 ID:GFF0QL5V0
電力ぶん回してアチアチにも出来ないだろうからこんなもんだ
出るってだけのしろもの
51 : 2025/04/03(木) 21:21:31.10 ID:uqQ7f/co0
PS3.6くらいかなw
52 : 2025/04/03(木) 21:22:22.10 ID:s+8+JSlb0
DLSS使えないのはキツいな
3050ですら恩恵デカい代物だし
53 : 2025/04/03(木) 21:22:49.94 ID:OdseFeMR0
オブジェや通行人もだいぶ簡略化されてんだろな
54 : 2025/04/03(木) 21:23:32.40 ID:/pYQYp1y0
YouTubeの画像から何が分かるというのか
56 : 2025/04/03(木) 21:33:52.48 ID:EbKBStnt0
せめてツリーハウス実機デモ見てからにすればいいのにね(´・ω・`)

プレステ爆死したからって早漏すぎん(´;ω;`)

57 : 2025/04/03(木) 21:47:42.04 ID:6wAVBNA30
当初対応してなくても最適化を重ねて後日対応なんてこともあるかもしれんしわからんな
スイッチ1でFSRが使われたのも2年前のno mans skyだし
59 : 2025/04/03(木) 21:52:26.25 ID:C5QofIZJ0
>>57
ところが本家DLSSは4でTransformers導入してより重く(レイテンシが長く)なった。そもそもわりと何処でも動く上にOSSでカスタム自在なFSRとは違うのだ
61 : 2025/04/03(木) 22:18:17.36 ID:s+8+JSlb0
>>59
過負荷時のMFGとごっちゃになってないか
つーかFSRのレイテンシやばいで 低スペ環境ではなおさらや
UMPC持ってるならFSR使って測ってご覧
63 : 2025/04/03(木) 22:22:22.00 ID:nbPRIkTm0222222
>>61
FSRとレイテンシィは関係ないが
66 : 2025/04/03(木) 22:31:20.13 ID:ZZVchr3P0
>>63
あるぞ
だからnVもAMDもレイテンシ隠蔽技術を必死で開発してる
問題は、マシンパワーが足りない場合どちらも隠蔽しきれなくなるって点だ
そのペナルティがFSRは重い
十分なら、HitmanみたいにDLSSに勝つケースもあるんだがね
64 : 2025/04/03(木) 22:23:38.43 ID:C5QofIZJ0
>>61
DLSS4ではMFGの導入だけじゃなくてTransfomersを利用した高解像度機能も強化されてるんだよ。従来版のCNNを利用したものよりもレイテンシ増えたけど綺麗になった
58 : 2025/04/03(木) 21:49:15.58 ID:xgawpGvx0
Switch1でウィッチャー動いたからすごいとか言ってたけど、
他機種持ちに画面見せるの恥ずかしいレベルだったわ
他機種持ちのやつに画面見せて、ちょっと気を遣われたりして、実際恥ずかしかった
あんな感じなんかなぁ
62 : 2025/04/03(木) 22:21:38.84 ID:MdMO7liW0
レイテンシでDLSS4を貶してFSR持ち上げる奴ってのも面白いな
つべの変顔動画を真に受けるノーPC勢かね
65 : 2025/04/03(木) 22:24:18.41 ID:sRbmSyv+0
そもそもUMPCならFSRしか選択肢ないやろ
いやインテルのXナントカがあるか
67 : 2025/04/03(木) 22:33:28.22 ID:B+q5CC8Ha
MSI Claw A1M CoreUltra 5 135Hで
720p30fpsで安定くらいだったから
Switch2ならそんなもんだろな
68 : 2025/04/03(木) 22:50:32.33 ID:45nbwyE30
FSR採用でもわざわざAnti Lag+は切ってるスタジオが多いんだよな
だからFSRはレイテンシがデカい傾向になる
そもそも去年の半ばまで撤去されたまま再実装されてなかったし
こういうケースの根回しの弱さがAMDだわ
69 : 2025/04/03(木) 23:14:18.50 ID:ESSfPlGO0
ゲーム側のDLLを迂回するアホ実装したAMDが悪い
70 : 2025/04/03(木) 23:36:52.48 ID:LRg02iB70
電撃が実際にSwitch2体験会でサイパン体験して開発者に聞いて携帯モード時で1080p30fpsだってさ
テレビモードだと更に上がるってよ
71 : 2025/04/03(木) 23:57:04.65 ID:C5QofIZJ0
FSRのレイテンシってフレーム生成の方の話なの? 高解像度化の方を想定してたんだけど
73 : 2025/04/04(金) 00:17:46.33 ID:TzV3Fod80
>>71
アプコンするにも遅延発生するよ
画像を解析してリアルタイムで処理するから
処理負荷掛かってfpsも落ちるから使わないで性能出せるならそれが一番良い
75 : 2025/04/04(金) 00:27:00.27 ID:6fNuaVE90
>>73はPC持ってないテクミンなんやろなぁ・・・
72 : 2025/04/04(金) 00:08:29.33 ID:GdmQta2J0
あれ?意外と性能しょぼい…?
74 : 2025/04/04(金) 00:22:53.27 ID:XfoV7ooz0
高解像度化はFSRだけレイテンシが悪い
挙動がチートツールに近かったんで、Valveの誤爆を恐れてFSRの低遅延化機能を切ってるゲーム会社が多いからな
あと、遅延はDLSSなりXeSSなりFSRなり(こいつは効くならだけど)を使った方がネイティブより少ないよ
それだけ、紐付けされた遅延軽減技術が凄い

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